Перейти к публикации

Tinefol

Администратор
  • Публикации

    10 272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Tinefol

  1. Поковырялся, теперь должно побыстрее отрабатывать.
  2. Для других игор есть свой раздел, так что тему перенёс.
  3. @Dzaar форум глобально не обновлялся, тут вопросы к Safari. К сожалению у меня нет возможности оперативно что-то протестировать в данном браузере.
  4. POLK_GNOMOV на неделю за намеренное повторное нарушение правил оформления аукционов.
  5. Банный день 9 марта не имеет никакого отношения к ЕДХ. В той теме не надо обсуждать ЕДХ. Обсуждайте баны ЕДХ тут, или создайте свою тему привязанную к соответствующему событию (когда оно случится или будет известна дата).
  6. Теперь нужен отчет победителя @ExcellenT !
  7. В таком случае надеюсь, что вы этот эффект в дальнейшем будете учитывать и постараетесь не высказывать безапелляционно невежественные утверждения, особенно в теме про правила, где они могут быть приняты на веру сомневающимися пользователями.
  8. Моноред с Embereth Shieldbreaker, позволю заметить. Да, приключения были на вторых ролях в первую очередь из-за джанд еды и несколько из-за огней (с которыми стабильные 50/50 причем малозависящие от игроков), а в нынешней мете эти колоды сильно подсдуло.
  9. На самом деле даже около 20 земель под двумя-тремя рекламами можно прожать без веревки. Это если интернет нормальный, само собой. Такими сборками играли раньше, но получается, что называется "ни рыба, ни мясо". @strengthfallen на мой взгляд они лишние, у колоды нет проблем с газом. @Meskal1ne Я подумывал об этом, но вообще всё это кратко описывается так: скопировал чужой лист без изменений, муллиганился до ножниц и заворачивал в атаку, почти без нюансов. Кроме того, и это не слишком интересно, потому что против инвертеров, султай делириума и бричей я не играл - их еще просто не было. @Dallahan Это больше реакция на ответы оппонента, которые в большем количестве появляются только после сайдборда. В мейне я их против множества колод видеть совсем не хочу. @RedUnicorn Пишу больше про конкретные выходные в Портале: УВ провалились в последнем субботнем преквале и во вчерашнем финале. Кроме того, и в верхних слоях аренного мифика их стало ощутимо меньше. На финальном турнире трое из трех приключений попали в топ; матч у УВ с приключениями провальный. Так что я жду подобного сдвига везде, тем более что вон лидер аренного ладдера (уже много недель!) уверенно выиграл дримхак. Ждите из каждого утюга теперь.
  10. После возвращения из Брюсселя резко встал вопрос с тем, какой колодой играть стандартные квалы. Поскольку за весь месяц подготовки в пионерском формате на стандарт я внимания не обращал, то взгляд попросту в первую очередь пал на результаты с последних к тому моменту старсити турниров. А там как раз засветилась Темур Рекламация: Собственно вот и отправная точка. Поскольку рекламацией я в прошлых форматах играл очень много по фану, то решил опробовать его и в новом. Почему по фану? Потому что колоде постоянно чего-то не хватало: то ли качественного взаимодействия, то ли взрывных раздач, то ли плана Б, то ли просто паверлевела: и любой перекос в эти аспекты либо ломал работу основного плана, либо оставлял вас беспомощным против любой агрессии, либо ничего не мог противопоставить вражескому хейту. Терос с новыми картами все эти проблемы в полной мере решил: Uro, Titan of Nature's Wrath очень быстро раскручивает взрывные раздачи и отлично работает планом Б, Thassa's Intervention является и взаимодействием и генератором адвантажа по ситуации, Omen of the Sea копает глубоко и достаточно дешево, а Storm's Wrath решает проблемы и со свармами существ, и довольно неплохо справляется с неприятными мироходцами (привет Нарсет и Тефери, а особенно Нисса!). Наиграв довольно приличное количество матчей в Арене (до топ100 мифика, с винрейтом в районе 70%, если кому интересно), я понял, что всё это действительно так: паверлевела у колоды хватает, поэтому для квалов она вполне годится. В первых предварительных квалах мета показала 30%+ азориус контроля, примерно 20% мирроров и еще приличное количество синих колод. Несмотря на то, что сами преквалы преодолеть удалось, матч с контролем меня не до конца устраивал. Игра там конечно и так есть, но довольно шаткая: попасть в объятия Тефери и Нарсет и не вырваться оттуда более чем реально (но и вырваться конечно тоже можно, двойной Storm's Wrath неоднократно выручал в подобных ситуациях). Поэтому в сайд были добавлены быстро выигрывающие Legion Warboss, а в мейн отправились Mystical Dispute - вместо Brazen Borrower, которые попросту ни в одном матче не вывозили. Карта полезная, что-то делает, но мало, вяло и просто паверлевелом ниже того, что колода способна и должна предлагать. Диспут же даже в тех матчах где он "не работает" - Mana Leak за 3. Не так уж и плохо в колоде, оперирующей большими количествами маны. Вот таким вот листом и играл последние 2 недели: Temur Reclamation 1 Forest (ELD) 266 2 Island (ELD) 254 2 Mountain (ELD) 262 4 Breeding Pool (RNA) 246 2 Castle Vantress (ELD) 242 3 Fabled Passage (ELD) 244 4 Steam Vents (GRN) 257 4 Stomping Ground (RNA) 259 1 Temple of Abandon (THB) 244 2 Temple of Epiphany (M20) 253 2 Temple of Mystery (M20) 255 3 Mystical Dispute (ELD) 58 2 Gadwick, the Wizened (ELD) 48 3 Uro, Titan of Nature's Wrath (THB) 229 3 Omen of the Sea (THB) 58 4 Wilderness Reclamation (RNA) 149 4 Expansion // Explosion (GRN) 224 4 Growth Spiral (RNA) 178 4 Thassa's Intervention (THB) 72 4 Storm's Wrath (THB) 157 1 Brazen Borrower (ELD) 39 1 Scorching Dragonfire (ELD) 139 Sideboard 1 Mystical Dispute (ELD) 58 2 Negate (RIX) 44 3 Legion Warboss (GRN) 109 3 Scorching Dragonfire (ELD) 139 2 Shifting Ceratops (M20) 194 2 Aether Gust (M20) 42 2 Chandra's Pyrohelix (WAR) 120 В такой конфигурации ключевой момент в том, что колода вполне способна играть и выигрывать после сайдборда без рекламации непосредственно. Более того, её совершенно не страшно отсайживать в каких-то количествах. Против UW -2 Wilderness Reclamation -3 Storm's Wrath -1 Scorching Dragonfire -2 Expansion +2 Negate +1 Mystical Dispute +2 Shifting Ceratops +3 Legion Warboss До сайда мы тут стараемся сделать максимум ленддропов и просто задавить оппонента маной. Тефери не так страшен, поскольку его можно и большим Expansion убить, вот Нарсет гораздо опаснее, но тоже разбирается Врасом. После сайда всё становится попроще - пропихнули быстрого Legion Warboss, прикрыли и он сам сделает своё дело. Гадвик очень неплохо умеет останавливать Dream Trawler. Против Monored -2 Wilderness Reclamation -2 Expansion -1 Thassa's Intervention -3 Mystical Dispute +3 Scorching Dragonfire +2 Aether Gust + 2 Chandra's Pyrohelix +1 Negate До сайда тут очень сложно, потому что моноред умеет очень быстро раскладываться, для того чтобы иметь шансы выиграть необходимо играть врас на третий, если вы на дрове (и то, из-за Анакса это не всегда помогает). После сайда количество ответов очень сильно возрастает, хитов теряется не так много и "флешбекнутый" Уро почти всегда надежно закрывает партию. Против Temur Reclamation -4 Storm's Wrath -1 Scorching Dragonfire -1 Wilderness Reclamation -1 Expansion -1 Uro, Titan of Nature's Wrath +1 Mystical Dispute +2 Negate +3 Legion Warboss +2 Aether Gust После сайда появляется дополнительный угол атаки, который помогает закрыть партию, при условии, что вы можете остановить или затормозить план оппонента на рекламацию. Против Jeskai Fires -1 Wilderness Reclamation -4 Storm's Wrath -1 Scorching Dragonfire -1 Expansion -1 Uro, Titan of Nature's Wrath +2 Negate +1 Mystical Dispute +2 Aether Gust +3 Legion Warboss А это такой Азориус контроль, который не играет Нарсет, добровольно отказывается от контры, поставив огни, и за всё это получает лишь возможность хорошо зайти с огней в пару кавалеров, когда у вас ничего нет. Но у вас контрмагии после сайда становится сильно больше, так что тут всё неплохо. И даже с огнями на столе часто можно выиграть, попросту загибая существ Гадвиком. Не отсайживайте Gadwick, the Wizened! Это одна из лучших карт колоды в честных гриндовых играх (и совершенно не зазорно Гадвика играть на x=1/2/3 по ситуации). Его заворачивающая способность покупает кучу времени во множестве случаев. К финальным квалам, однако, мета "подвинулась" и окончательно выдавила из себя Азориус контроль, сделав его довольно плохим выбором на турнир. В финальном турнире в Московском Портале я играл вышеприведенным листом с мейновыми диспутами, но паринги из трех моноредов за турнир делают это решение слегка сомнительным (пусть выиграть и удалось). Кроме того, в лидеры формата выбились Темур приключения, всерьез претендующие на звание лучшей колоды стандарта. Диспуты от них конечно не совсем провальны, но всё же хуже, чем даже те же Brazen Borrower. Матч против приключений очень непростой, и напрямую зависит от наличия и количества клеверов: без клевера на столе у вас преимущество по паверлевелу, с одним клевером игра выравнивается, с двумя и более они вас просто задавят почти без вариантов. Так что в дальнейшем я бы в сайд вместил какое-то количество Return to Nature. Ну и хочется у монореда почаще выигрывать первую, так что диспуты видимо надо обратно менять на какой-то сплит Brazen Borrower (всё еще немного не то, но видимо ничего лучше по универсальности нет - полцарства бы за какой-нибудь Abrade) и дополнительных Scorching Dragonfire. Рекламация - сила, с котороый надо считаться, и если не лучшая колода стандарта, то точно где-то в первых рядах.
  11. @GhostHunt у хасбро есть российская поддержка. Туда можно даже позвонить.
  12. @rx303 те же самые мысли, белый кажется наиболее глубоким и сильным цветом.
×
×
  • Создать...