[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
1 971 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
17
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя TeOr
-
время на изучение сета ограничено. время на драфтинг ограничено. время на сбор ограничено. а констрактед - это одни сплошные изученные паттерны, наигранные матчи, очевидные декчойсы. стандарт иногда ротируется, меняя одни плохие деки на другие. другие же констрактед форматы - это просто игра петдеками, в которых с годами меняется 7-10 карт в мейне и 3-5 в сайде
- 86 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Новички и начинающие, пусть и с проксями - все равно новички. Вы для них - злобный мастермайнд, пускай они возьмут себе запроксенные 4с тумны с флешами, они все равно будут плохо понимать свой план на победу, и что вообще им нужно делать. Вы в любом случае их натянете. Начинающим в первую очередь хочется освоиться играть на своём уровне, на уровне "играю чем есть" с другими ребятами "играю чем есть". Потихоньку эволюционировать, понимать формат в своём удобном темпе. Вам то конечно интереснее, чтобы другие поднимались на ваш уровень как можно скорее, но мне кажется с колокольни моего опыта - что новички в таком никогда не заинтересованы, в большей массе они склонны к тому, чтобы создавать тусовки по своему павер левелу и уровню карт. Они хотели бы, чтобы вы спустились со своих турбо тюненных дек на уровень попроще, чем их насильно тащить на верхний "прокси уровень", минуя естественную эволюцию сознания и колодостроения.
-
Понимаю, голосование не показательное, но кто-то серьезно считает паупер скиллинтенсивным форматом, лол? Скиллинтенсивнее, чем стандарт? Тут я конечно поржал.
- 86 ответов
-
- 31
-
-
-
-
-
Рочестер драфт, очевидно же.
-
Как показывает лично моя практика, люди которые входят в формат не хотят играть проксями, они хотят играть картами, которые у них есть, и не хотят ничего печатать. Задача печатать возникает от безысходной необходимости играть с более соревновательными ребятами. Но говорить, что прокси = больше игроков, это не так. В первую очередь любые новички в любом формате хотят, чтобы тусовка ориентировалась на них, на их паверлевел. Я считаю, приоритетом любой тусовки должен быть механизм разооружения, оказуаливания, а не "пацаны вам срочно нужно напечатать такую дечку и теститься". это убивает весь фан и ощущение эволюции, а ведь магия зачастую это игра про собирание редких карточек и постепенную эволюцию колоды от груды пайла до какой-то относительно соревновательной версии. Скакнуть с нуля до соревновательной версии, не пройдя целиком всего пути этой эволюции - убить весь цимес от игры. Потому что вместо того, чтобы печатать карточки по деклисту целиком, надо понять, зачем именно это нужно. Чтобы смысл был.
-
я конечно шарю плохо, мне кажется, визарды облажались с пионером. взяв сразу курс на агрессивную банную политику, они попали в ловушку - учитывая, что ранее в бан нечестности попадали и за меньшие грехи (ос оф ниса, лол), неудивительно, что общественность требует крови всего и вся. но мы ведь понимаем, что невозможно строить формат регулярно руководствуясь банлистам, искусственно его ротируя, так сказать? они правильно поступили, что не стали банить инвертора, но это идет в полное противоречие их политике "баним всё, что выигрывает" ранее.
-
Chaos Warp /thread
-
Еще до появления оракла и джейса вилдера большая часть cEDH колод крутилась вокруг маньяка, потому что это был простой до тупости способ. Большинство ТТ тоже крутилось вокруг маньяка, хотя казалось бы - неужели нет других способов победить с инфинит маной и инфинит дровлей? Если не будет ни оракла ни маньяка то даже флешхалк будет не так страшен. Потому что чего вообще бояться в таком случае? Аналогично и думсдей. Остальные комбы все предельно честные - умеренно легко отвечаются во всех цветах как стаксом, так и ремувалом в респонс, так и контрой.
-
Типа paradigm shift? Я вот считаю наоборот - маньяк, оракл, джейс вилдер - вот преступники номер 1. Без них в формате вновь будет смысл крутиться в "инфинит ману с пейоффом", ходить в атаку и т.п. Игры с винами через "смотрите пацаны моя библиотека пустая" это наиболее простые и тупые во всех смыслах. Преступники номер 2 - тимна, трасиос и король. Пока такие командиры легальны, другими командирами практически нет смысла играть для целого ряда стратегий.
-
Я повторюсь - если вы не видите разницы между паверлевелом оракл-халка и оракл-консультаций по сравнению с другими стратегиями и для вас это просто "более быстрые варианты", то вы не понимаете, о чём говорите. Не шарите в формате, попросту говоря.
-
Никакому измерению не поддается, я считаю. Более того, для большинства новичков нет разницы, чем вы играете: или фуловой мерен с гайкой, или ТТ с халком, или борос аурелией с ленд дестроением, или джескай козой стакс - разницы нет. Для них вы все равно играете хорошими, оттюненными, т.н. деками с фокусами без плохих декчойсов, в то время как 90% людей все равно играет "тем что есть". Поэтому все эти разговоры о том, что "почему вы не можете взять/собрать деку по силе других" бессмысленны. Сила - понятие субъективное, сила стола - понятие субъективное, компететивность - понятие субъективность, это никак не померить, не измерить, нет критерия как можно взять и отделить. Для людей, знакомых с форматом, разница между оракл-халк и оракл-консультация вариантами и прочими "быстрыми комбами" огромная. если вы её не видите, вы просто незнакомы с форматом, вот и всё.
-
Павер левел столов не поддаётся измерению
-
Это действительно хорошее решение. Прокси должны использоваться только для входа в формат и условного теста.
-
У меня есть агрессия и к халкам, и к 4-5 гудстафу, и к турн 2 винам, но решением не может быть деление тусовки по "типу мышления" и токсичное отношение. Мы либо ждём банов от шелдона, или создаём собственный казуальный или компетитив формат.
-
Странные хейтеры. Кедх это не другая философия, это тот же самый едх. Здесь всё остаётся тоже самым, задача игры её выиграть, а не проиграть. Невозможно очертить линию силы колод, до которой типа казуал майндсет, а после которой компот. Любая тусовка людей, которые играют регулярно, поэтапно улучшают свою деку, и в этом они всегда будут стремиться к лучшим комбам и ответам. Люди, которые всю жизнь играют одной декой за 100 баксов - для формата не ориентир. Все остальные всегда хотят свою деку хоть чуток но улучшить, кто-то сильно, кто-то средне. Суть одна - всегда улучшение понимания метагейма приводит к желанию менять деку и декчойсы, это эволюция. Те, кто топят за кедх, просто говорят, что эволюцию бессмысленно отрицать, её темп может быть разным, но суть одна - любая регулярная игра в формат приводит к состязанию вида "я хочу играть лучше, консистентнее, эффективнее". Не бывает движения в другую сторону.
-
Good game! Fuck you!
-
Я понимаю что жита не бонсплитер, но блин 4 маны и ещё кричу чтобы сходить в атаку? Это достаточно высокий кост для модерн. Сворды по сути тоже имба, но ими же по этой же причине никто не играет
-
Несмотря на откровенный троллинг и наброс, с вами согласен. Нашу тусовку компотовирус прошел стороной, ни ТТ, ни флешхалков особых не появилось. Буквально до 2019-го года самой компотной декой у нас был моно синий контроль на доп ходах и время от времени всякие разные стронг комбы типа зеленой сельвалы, шаруум, и т.п., но достаточно казуально. И вот буквально в 2019-ом мы слегка обросли всякими хорошими карточками, годо, тасигурами, один флешхалк на весь клуб. И считаю я, что мета супер здоровая и вообще счастье. Но когда я вижу, как выглядит современный "иноземный и московский"флешхалк командир, и вообще весь этот 4с-5с гуд стафф, например во всяких видосиках cEDH, где во всех деках одни и те же автоинклюды - ковры, пакты, ревайвал, мистеп, тошнилки, у меня встают волосы на головы дыбом. Типичная командирская катка современности на топовых видосиках - земля, дорк, земля какой-нибудь сильван лайбрари, опа флеш опа контра контра контра флеш в респонс пакт вэйл пакт пакт гг вп пацаны. Я рад, что моя мета остается без всего этого 4с-5с говна, вы четко обозначили проблему - партнеры были началом, флешкризис похож на какую-то агонию. Недаром понятие cEDH появилось буквально в минувшем году, потому что слишком сильная стала разница между тировыми 4с-5с деками и дракончиками.
-
Bonesplitter делает всё тоже самое
-
разумному человеку понятно, что если у человека есть "медийный вес", то и денежки у него имеются. престижная работа, донатки, спонсорские, визарды может быть чего отстегивают, на покушать приглашают, или там проконсультировать господ из R&D на тему "какие поломы мы печатаем чтобы добить компотников". кроме того, год назад когда вышел Unstable, шелдон объявил о том, что все Un-сеты легальны в командире - в одну сторону, ни с кем не посовещавшись, ни спросив никого, а нужно ли это вообще. итог закономерен - продажи поднялись, и хотя всем было очевидно, что идея временная и накроется тазом, на продажи Unstable эта "щедрость шелдона" явно повлияла, которую он откатил через полтора месяца. смешно то, что когда ансеты отменились в командире, ни одна живая не попросила их обратно, потому что собственно ни одна живая душа и не просила об этом шелдона, лол. было ли это ангажированным и политическим решением, чтобы подлизать визардам, и перепало ли за это шелдону финансовых ништяков? я уверен что да он явно белый гетеросексуальный респектабельный человек с хорошей работой, и своё "хобби" он может даже в резюме написать, когда будет подаваться в какую-нибудь топовую фирму, типа смотрите - я авторитет, известный человек, я буду у вас топ манагером.
-
справедливости ради, командирский банлист создан для тех тусовок, где люди вообще не играют интеракшн. оона в бане, лол. у нас парень играет моно белыми ангелами и теперь из-за шелдона он не может играть ею против наших годо и прочего оффенса, лол. нельзя сыграть кричу за 8, слишком токсичная крича. мир командирского банлиста - это мир, где люди вообще не играют никаким интеракшном, ни Cancel, ни Cyclonic Rift. игрок синим нормальный человек смотрит на Obliterate и понимает - это плохо, нельзя поконтрить. смотрит на Flash и понимает, начиная со второго хода нельзя затапываться. Шелдон и его ретард друзья живут в волшебном мире, у них свой формат, совершенно отдельно от других. а что касается лучших цветов командиров, насколько я знаю сейчас лучший цвет командира - это пятицветный либо на худой конец redless / blueless. и там как раз внезапно появляются все другие хорошие карты которые помогают "всё делать чуток побыстрее"
-
сколько не смотрел на джиту никогда не видел на неё релеватного в модерне текста. особенно сегодня, когда лоу-кричевые деки практически уничтожены, и даже хуманы уже не те что прежде, кто и против кого будет играть житой? в модерне есть врен и есть плегинжениэ, а житу нельзя? серьезно, читаю житу и не вижу на ней текста. 2 артефакт за 2 эквип. что она вообще может сломать? кричу 2/2 за четыре маны?
-
Ну что за название у "ссыльной" темы. Есть только один EDH, никаких разных EDH нет. Админы оскорбляют мои мультиплеерные чувства.
-
Я бы согласился, вот только не все коммунити настолько большие, чтобы всегда можно было бы найти себе павер левел по вкусу. У нас например он условно один на всех и нет особой возможности выбрать. Приходится принять ситуацию и идти на компромиссы, компотники иногда откладывают свои лучшие техи, а дракончики понемногу вооружаются