Перейти к публикации

Krazer

Пользователи
  • Публикации

    1 191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя Krazer

  1. В хорошем сценарии меняются 2к1, в плохом - уныло смотрят на третий дроп 3/3 и не знают, что хуже - меняться сейчас, отправив 3 в лицо, или терпеть. Это всё ещё 3/3 за 5 с сильной, но ситуативной способностью. Я, скорее, переоцениваю дьяволов, точно ценю выше поля. Но в данной колоде они не кажутся мне чем-то принципиально лучше других пятых дропов. Сак аутлет один и он, по совместительству, худшая карта. Ах, да, красный ремувал за 2 передавал привет. Насчёт реплицируются - это какой-то весьма странный сценарий, когда мы 3 хода подряд ставим пятимановых существ и с ними ничего не делают. Мне кажется, в этом сценарии не так часто важно, что это за существа, мы или прилично впереди и без токена, или он никого не парит. Если просто убрать одного дьявола и добавить чарку, то, в среднем, репликант будет работать чаще. Возможно, мне просто комфортнее играть манабазами вида 11-6 и 13-4, и курвой, которая не будет дровать много мертвых карт при скрю или буксовать на четвертом, когда эльфа не дали/надо было котика кастить.
  2. Трек даже лучше в этом плане. Я бы дракона подумал убрать, красный 2/1 за 2 выглядит совершенно необязательным, паук мелкий лучше. Скорее всего, можно из красного только Радху оставить, может, дракона. Опции в зелёном есть, а манабаза, мне кажется, кардинально лучше будет. Но и так весьма солидно смотрится.
  3. Последнее время, мне отчаянно не хватает колобка, который крутит пальцем у виска. Когда в теме со спойлерами начинается 125я серия популярного сериала про стоимость дуалок. Когда в обсуждении лимитед кто-то постит колоду, изи 7-0, в которой в РВ аггро посплешился на гаррука и плохие карты. Удачно совпало с недавней публикацией перевода статьи про влияние манабазы на винрейт. Когда очередной зелёный, только выбравшийся из-под моста, жалуется на модераторский произвол. Нельзя же всё время фэйспалмить, он же убьет себя, этот несчастный колобок.
  4. Да откуда же вы лезете-то? Может надо уже на главной повесить объявление о том, что магия не с вас, вчера пришедших, началась?
  5. Как вам эвент Historic Shakeup? Я вот такой по фану шпилю, почти не проигрываю:
  6. Стоп, а что такое, по-вашему, рандом? И что значит "сделал что-то неправильно" в контексте разговора? И что значит "всё делаешь правильно", соответственно? Когда в МтГ говорят, что игрок делал всё правильно, но проиграл, или, наоборот, совершил ошибку, но из-за неё выиграл, обычно имеют в виду следующее: Есть открытая и закрытая информация. На основе анализа открытой информации получается, что действие А приведёт к победе с вероятностью 75%, а действие В - только с 25%. Когда игрок сделал действие В и выиграл, говорят, что он сыграл неправильно, но победил, и наоборот. Очень упрощённо, но общее представление об идее даёт. Футбол очень сильно отличается от МтГ, это командная игра с физическими объектами (в МтГ физические характеристики карт обычно не влияют на игровой процесс), там намного больше факторов, из-за этого анализ многих решений крайне затруднён, нередко нельзя сказать, "правильно" ли поступил тот или иной участник процесса. Есть ли в футболе место случайности? Странный вопрос. Простой пример: В процессе игры на игровом поле образовалась неровность грунта. Из-за газона неровность не видно невооруженным глазом. Траектория полёта мяча изменилась из-за этой неровности, был забит гол. Вратарь при этом всё делал "по науке", прыгал вовремя, куда надо. Это не рандом? Тогда я не знаю, что такое рандом, извольте объяснить. Теперь про то, что магия не спорт. Определять, является ли какая-либо деятельность спортом - это прерогатива соответствующих организаций, причем их решение будет действовать только в рамках юрисдикции этих организаций. Например, сходу нагуглилась новость о том, что Французская Федерация Фехтования признала поединки на световых мечах официальной дисциплиной, то есть во Франции это теперь спорт, а в других странах - всё ещё нет. Не уверен, что это не фейк, но всяких смешных видов спорта, признанных в отдельных странах - хватает. Насколько мне известно, МтГ пока нигде не признали официальным видом спорта. Очевидно, что существует какой-то момент времени, когда вид спорта ещё не признан официально, но у идеи признать что-то видом спорта уже достаточно сторонников, чтобы попробовать это осуществить. Таким образом, это личное дело каждого, что ему считать спортом, а что - нет. Соответственно, если бы речь шла об утверждении, что магия не является официально признанным видом спорта, большинству было бы всё равно, поскольку это факт, который легко проверить и который не вызывает никаких эмоций. Но утверждение "магия не спорт" посягает на право личности определять, что ему считать спортом, поэтому легко может вызвать реакцию, воспринятую вами как "болезненную". Возможно, это усугубляется отсутствием вразумительных аргументов, использованием вольной терминологии и отсутствием формальной логики в постах утверждающих. P.S. Просто я большой фанат Вадима Лукомского, Игоря Порошина и их подкаста "Cappuccino&Catenaccio". А ещё множество топовых тренеров современности на пресс конференциях отвечают на вопросы так: "Вы говорите так только потому, что мы выиграли. Если бы мы проиграли, вы бы так не говорили. Но в футболе так не работает. Нет прямой корреляцией между качеством игры и результатом одного матча. Всё могло сложиться совсем иначе, если бы нам не повезло в этом эпизоде." Ничего не напоминает?
  7. Для современного тренера заработанный штрафной это 0,05 гола, а пенальти 0,83 гола (цифры с потолка). Они оперируют статистикой и оценивают свои решения с точки зрения вероятности тех или иных событий. Это тот же самый рандом, забьёт игрок или нет. И шансы Месси забить со штрафного несколько выше, чем у Васяна с моего двора. Потому, что скилл. Но шансы, улавливаешь? Рандом как он есть.
  8. К сожалению, не смог принять участие в дискуссии, предложенной Назаром. На то есть много причин, основная из которых - надо писать много-много буковок, а мне некогда. Другая причина, очевидно, находится в плоскости самоуверенности: я никогда не выигрывал турнира крупнее пререлиза, пусть среди них были и турниры под сотню человек, давно не уделяю МтГ столько времени, сколько требуется для хоть сколько нибудь серьёзных результатов, да и теорию понимаю недостаточно глубоко, по сравнению, например, с Васей "Зелёная команда" Basilis. И то, что я хочу донести, было на 99% подчёрпнуто у него. То есть, мне сейчас придётся становиться в позицию ученика, который под присмотром мудрого наставника излагает выученный урок - то ещё удовольствие. Однако же, Вася не ворвался в топик, чтобы отстоять мою честь, придётся самому, я наконец-то нашел время и силы на это упражнение. Я намеренно не буду бить пост Назара на цитаты, однако же докопаюсь до каждой запятой, уж будьте уверены. Начинаем отделять мух от котлет с конца - с фразы про то, что цифровые оценки в пререлизных обзорах вообще не нужны. Позвольте, но я в стартовом посте привёл аргумент за цифровые оценки - скорость обработки чужой статьи. Новый выпуск это около 300 новых карт, время между полным спойлером и пререлизами крайне ограничено, написать за эту неделю полный подробный обзор - сложно, но ведь его надо ещё и прочитать и какую-то пользу из этого извлечь, и если мы хотим успеть изучить больше одного обзора - затраты времени надо как-то сокращать. Остальное написано в первом посте. Если есть инструмент, который приносит какую-то пользу при правильном использовании, то отказываться от него на том основании, что при неправильном использовании он вредит - ошибка. Дисклеймер о том, что циферки это просто циферки, он всегда к месту и довольно об этом, это не важно. Прежде чем мы вернёмся к несчастной черепахе, снова прошу обратить внимание на предмет разговора - обзор карт нового выпуска. Когда выходит новый сет, мы все начинаем играть что? Правильно, силеды. Запечатанные, простите, колоды. На силеде - оно по-разному бывает, иной раз откроешь паки, по цветам разложишь и всё сразу понятно - в трёх цветах карт просто слишком мало, собираем из оставшихся двух. Бывает, что вообще карт забыли положить в набор, сидишь и не можешь этот пасьянс сложить. Бывает, конечно, изобилие, две разноплановые колоды собираются и выбрать трудно, какая лучше. В таких случаях я всегда держу вторую колоду наготове, чтобы во время сайдборда сразу поменять на другую. (На живых турнирах пакую вместе с землями обе колоды, в онлайне сохраняю вторую сборку, чтобы быстро пересайдиться). Это классный трюк, который часто стоит исполнять, даже если вы не ожидаете, что у второй колоды матч будет как-то ощутимо лучше - вы знаете какую-то часть колоды оппонента, он, напротив, не просто не знает, что вы поменяли колоду, но и определит кип по информации о прошлой партии, возможно, посайдит бесполезные карты. Что уж говорить о ситуациях, когда геймплан второй колоды предположительно лучше в матче с этим оппонентом. Но я увлекся. Абстрактно, в силеде черепаха определённо лучше, чем на драфте. Там чаще работает план "доживи до бомбы", там реже встречаются матчи, в которых черепаха ничего не делает. К сожалению, все аргументы против никуда не делись, черепаха всё ещё не умеет проносить повреждения, убивать чужих существ или ещё как-то приближать победу, что делает её сомнительным филлером по определению. И тут мы подходим к крайне важному аргументу Назара о том, что данная карта выполняет функцию, которая важна при определённом плане на игру, и, если карт лучше в наборе нет, нужно играть черепахой. Это прекрасный аргумент, из-за него я вообще до сих пор помню об этом разговоре и хочу его продолжить. Вот только аргумент некорректный. Дело в том, что в лимитед форматах нам всегда доступны базовые земли. Мой поинт в том, что в подавляющем большинстве случаев, при сборе колоды на силеде, положить дополнительную базовую землю - семнадцатую, восемнадцатую, даже девятнадцатую (а в отдельных случаях даже 21ю) лучше, чем положить черепаху. Не пропустить ленддроп часто намного важнее, чем поставить на стол 0/5, вот что я хочу сказать. Есть такая поговорка, что силед - он про бомбы. Это очень утрированное, полярное мнение, которое игнорирует массу нюансов. К сожалению, от выпуска к выпуску эта тенденция становится только сильнее, количество "ноубрейн" поломов не уменьшается. Оставив в стороне разговор о рандоме и тщете бытия, сосредоточимся на том, как с этим жить. Необходимое и достаточное количество манаисточников в вашей колоде определяют косты карт, которые в ней лежат. Эта простая мысль написана в огромном количестве статей, и, тем не менее, одна из самых сложных задач в обучении начинающих игроков, с которой мне приходилось сталкиваться - убедить новичка положить в лимитедную колоду не то количество манаисточников, к которому он привык. Да, 17/23 это, своего рода, "золотое сечение", если основная задача, которую мы решаем нашей манабазой - выйти на 3 манаисточника на третий ход. Чаще всего, для поддержания минимально необходимого темпа партии, бОльшая половина колоды заполнена картами стоимостью 3 маны и меньше, при этом, карты стоимостью 3 маны зачастую умеют достаточно заметное влиять на стол, пропуск четвертого и последующих ленддропов не так страшен, как пропуск первых трёх (такое событие часто ведёт к автоматическому поражению в партии, порождая вечную диллему, муллиганить ли стартовую с двумя землями). Но если мы говорим, что наш основной план победы - разыграть, скажем, Dream Trawler, а с другими планами победы не сложилось, то в этом утрированном случае от нашей манабазы требуется стабильно выходить на 6 манаисточников на шестой, да ещё и иметь не менее двух синих и двух белых (да, 5/1 тоже может сложиться, так бывает, особенно у любителей добавить третий цвет). И хотя черепаха в такой вырожденной колоде будет существенно полезнее обычного, сначала я положу 18 землю в любом случае, так легче выходить на 6, потом положу 19ю, потому что всё ещё вижу больше пользы от дополнительного манаисточника, чем от ванильной тушки 0/5. А уж положив 19 земель как-то стыдно класть ещё и черепаху в колоду, но если выбора нет - положу конечно. Но если, допустим, среди остальных карт есть пара способов обменивать ненужные карты на новые из колоды (лутеры всякие, красный добор, который последнее время часто требует сбросить карту в качестве стоимости) - я всерьез рассмотрю 20 и 21 землю вместо черепахи. Само-собой, это всё абстрактные мысли и на практике надо составлять манабазу, ориентируясь на конкретные карты, которые уже лежат в вашей колоде. Тем не менее, если вы из тех ребят, которые всегда кладут 17 земель в силедную колоду, то в следующий раз, обнаружив в деке пять карт за 4, три за 5 и три за 6 - попробуйте положить 18ю землю. Допустим, вместо черепахи. Просто попробуйте, для разнообразия. А когда вас начнёт флудить (ну конечно, я же говорил, что с 18ю землями флудит!), представьте, что вместо одной из земель была черепаха, насколько это бы изменило ситуацию на столе. Я вот утверждаю, что очень часто разница будет незначительна. В этом вся соль - когда у вас в колоде есть такие "воздушные" карты, вас флудит так же часто, как если бы это были земли. А в обратную сторону оно не обязательно работает, черепаха может дать вам время, чтобы надровать лишние земли, а может его не дать. Это магия, она всё ещё является достаточно разнообразной игрой, вы можете обнаружить, что план оппонента на победу - летающие и не блокируемые существа. Или бело-красно-зелёная мелочь с массовой прокачкой, против которой черепаха проигрывает по темпу, поскольку чампает существо 1/1, которых там по два с каждой карты рождается. А ещё бывают странные люди, которые считают, что смолоть библиотеку противника на кладбище - это весело и прикольно. Я ещё много могу вспомнить примеров матчей, в которых черепаха не делает ничего, а значит - базовая земля в вашей колоде абстрактно лучше черепахи в этом матче, она может быть полезна, а черепаха - нет. На этом, позволю себе закончить с простой частью - силедами, и перейти к сложной - драфты. И снова оговорка про то, что мы обсуждаем обзоры карт нового выпуска. Опыта драфтов на этом выпуске ни у кого нет (или он минимален, я люблю погонять draft simulator перед выходом нового сета, возможно, есть команды, которые проксят новый выпуск и тестят драфты между собой). Тем не менее, последние годы разработчики взяли за правило придумывать архетипы для лимитед заранее. Механики настолько сильны и важны, что определяют архетипы, а значит, обладая каким-то опытом в этой игре, можно понять, как это будет выглядеть, зная спойлер и не сыграв ни одной настоящей партии. Конечно, это лишь прогноз, конечно, легко недооценить силу каких-то карт или связок без практического опыта, но что же теперь, обзоры не писать? На драфте мы выбираем между бОльшим количеством карт, чем на силеде, зато небольшими порциями, не имея информации о том, какие карты будут доступны для выбора позднее (вернее, получая крупицы такой информации и пытаясь прогнозировать). В результате, чаще всего, в колодах встречается меньше "ноубрейн поломов" (их берут достаточно высоко любые игроки, иногда просто чтобы сопернику не досталось, если мы имеем счастье играть матчи внутри драфтового пода), зато карты лучше взаимодействуют, четче выражен план на игру, доступно больше стратегий. Кривая маны в нашей колоде становится намного более важным фактором - на силеде действительно темповые или контрольные колоды удаётся собрать по большим праздникам, чаще всего это миррор мидренжей с большой разницей в качестве карт внутри колоды. Тут намного чаще встречаются ситуации, когда мы имеем выбор, терять хиты или потратить ответ на угрозу сейчас, рискуя не ответить на существенно более опасную угрозу позднее, и решаем потерпеть. На драфте же достаточно часто оказывается, что отвечать надо немедленно, поскольку колода напротив быстро наращивает темп и мы можем просто не успеть разыграть достаточное количество карт позднее, если не ответим сейчас. Соответственно, если на силеде мы принимаем только решение о включении карты в колоду, то на драфте вначале карту нужно взять в процессе раздрафта над какой-то другой, а уж потом только можно будет включать или не включать её в стартовую колоду. К счастью, в случае с черепахой такой проблемы почти не бывает - если вам нужна эта карта, скорее всего вы получите её в числе нескольких последних и жертвовать ничем не придётся. А теперь неожиданный поворот: большинство игроков недооценивают черепаху на драфте (большинство, вообще, очень многое делает неправильно в любых соревновательных играх, если бы все умели играть одинаково это было бы довольно скучное мероприятие). И нет, я не морочу вам голову, не забыл всё, что я писал ранее, я всё ещё считаю черепаху слабым филлером и хотел бы никогда не играть в стартовых 40 этой картой. Дело именно в этих стартовых 40 - всё, что в них не попало, автоматически становится сайдбордом и доступно нам после первой партии. Так вот черепаха - нормальный сайд. И теперь-то можно переходить к разговору про role assessment. Концепция role assessment - одна из самых важных в этой игре. Мало что повлияло на мой винрейт так же хорошо, как наработанная привычка спрашивать себя, какая у меня сейчас роль в матче, при принятии сложных решений. Также это одна из самых сложных, трудно формализуемых задач, которую предлагает эта игра: по имеющейся открытой информации нужно предсказать, каким будет результат партии, если она продолжит проходить в том же ключе, что и сейчас. Но дело в том, что Назар пишет о role assessment при составлении лимитедной колоды. И тут у меня возникают очевидные сомнения. Если мы будем рассматривать всё тот же абстрактный пример вырожденной колоды, которая может победить только одним способом - реализовав конкретную карту, то, во-первых, это плохой план. На драфте так бывает слишком редко, чтобы всерьёз об этом говорить - на практике, у вас в колоде будут какие-то существа, способные, пусть медленно и уныло, но запинать несчастного, который не смог выйти на третью землю на 15й ход. Винрейт не пахнет, как говорится. Но и это не очень важно. Важно то, что выбирая роль такой вот контрольной колоды, основной план на игру которой - дожить до своих финишеров и защитить их, нельзя рассчитывать, что оппонент автоматически выберет роль агрессора. Что мы планируем делать, если напротив точно такой же план на игру, и как в этом матче будет работать черепаха? Ваш ответ - отсайживать черепаху. По-моему, это неправильный подход, более узким картам место в сайде, в мейне надо держать универсальные карты. Нет, когда вы наиграли миллион матчей в формате и твёрдо уверены, что черепаха будет что-то делать в большинстве игр - тогда, конечно, так можно. Но мы же сейчас обсуждаем новый сэт, у нас не может быть этого опыта. Что мы видим, просматривая спойлер, какие там напротив можно ожидать комона? Выдра мутирует в херона или другим способом получает полёт и тянет много карточек. Колоды на механике циклинга - тапают блокеров белым комоном, потом дожигают красным комоном 2/2 и анкомоном в лицо на миллиард полируют. Архипелагор там закрывает партии наверное. У БР сочетания там менейс и дёстач основные механики. Что-то пока черепаха не у дел. Но зелёно-красных то черепаха будет напрягать будь здоров, там 3-4 атаки много, трампл не поможет им проносить повреждения через пятый таффнес. А будет ли оно играть? Да, конечно будет, туда ещё здорово ложится анкоммон за 4 маны, который позволяет существам с трамплом проносить повреждения мимо блокеров прямо игроку в лицо. Мимо блокеров... Бедная черепаха, всё против неё. Так что аргумент про role assessment, увы, тоже не работает, поскольку не надо подменять выбор роли при составлении колоды - выбором паринга, так не работает, оппонент он тоже, того, роль себе придумывает. И его план на игру совсем не обязательно должен как-то взаимодействовать с несчастным земноводным. Пожалуй, я приложил достаточно усилий, чтобы объяснить, почему меня так раздражает, когда начинают защищать такие карты: как бы прекрасно они не работали в отдельных матчах, их узость и, одновременно, малое влияние на ситуацию на столе, не позволяет рассматривать их как карту стартовой колоды в подавляющем большинстве случаев. В заключение, хочу пожелать Назару внимательнее читать чужие посты, прежде чем обвинять их авторов в сокрытии информации. Она там есть. Тем не менее, в треде на 44 ответа - только один пост, который вызывает у топикстартера желание общаться, выдвигать свои аргументы, опровергать чужие - это пост Назара. Это не претензия, боже упаси, я тут давно, ничего и не ожидал. Однако же, позиция авторов анлимитед сразу становится ближе и понятнее, когда об этом думаешь. И, учитывая, что существование довольно большого количества интересного материала про МтГ, по большому счёту именно его заслуга (безо всякого оффенса к авторам, само-собой ваш труд крайне важен, но без мотора такие проекты не живут), у меня уже целая теория заговора про Назара. Мне кажется, что он довольно часто пишет какие-то мысли не потому, что считает их правильными и сам придерживается высказанной точки зрения, а чтобы завязать разговор, чтобы кто-то его опроверг. Можно сказать, намеренно вызывает огонь на себя. И если это так - то это очень круто, а если нет, то всё равно очень здорово, что такой человек есть на форуме, а то совсем уж тут кисло становится. И вам не хворать. P.S. В процессе редактуры понял, что разбиение на силед и драфт как-то не сработало, примеры повторяются и, вообще, много воды. Но переписывать нет никаких сил, опять ещё на месяц затянется. Хорошо, что я не автор анлимитед.
  9. Не соблаговолите ли поделиться листами? Челлендж нечем играть.
  10. Всем привет! По случаю сидения дома и увеличения потребляемого контента посмотрел видео-обзор синего цвета в Икории от уважаемого Евгения и совершенно прекрасного Ивана. Ознакомиться можно в соседней теме раздела, если у вас есть время смотреть 4 часа обзора одного цвета. Само видео весьма качественное, а ценность информации зависит от подготовки зрителя. Однако есть там пара моментов, которые я решился вынести в отдельный топик, поскольку это не фидбек стриму, а, скорее, ристалище. То, на котором уже много лет ломают копья. Начать хочу с использования циферок при оценке карт спойлера. На топдеке среди многих сильных игроков бытует мнение, что циферки в обзоре сета вообще не нужны. Дескать они отучают игроков думать, а полезной нагрузки не несут. И в этом есть очень большая доля правды. Многие карты становятся лучше или хуже в зависимости от окружения, план на игру важнее силы отдельных карт, поэтому для принятия решения о пике на драфте и о включении карты в итоговую колоду в любом лимитед формате циферки использовать бесполезно. Но зачем вообще нужны обзоры нового выпуска потребителю? Тут у каждого, конечно, будет свой ответ. Но можно попробовать выделить пару больших групп со сходными мотивами: 1. Игроки, которые не уверены в своём умении оценивать карты и хотят услышать мнение более опытных игроков, чтобы не собирать полный отвар на первых турнирах. Соответственно, это не очень опытные игроки и им действительно не нужны оценки вида 3 из 5. Им нужны объяснения, почему эта карта плохая, эта - хорошая, эта - условная и должна лежать в сайде, и, вообще, как измерять силу карт, что брать за образец и как сравнивать. То, что эта гипотетическая группа начинает вестись на циферки, не обращая внимание на пояснения, это проблема, но она заключается том, что человеку свойственно лениться. Таким игрокам, в первую очередь, нужны не обзоры нового выпуска, а статьи о основах игры, коих написано уже предостаточно. 2. Игроки, которые хотят лучше разобраться в механиках и взаимодействиях нового выпуска, а так же лучше запомнить новые карты, чтобы иметь преимущество во время драфта или сбора колоды. Им не нужно объяснять, почему 2/1 за 2 без способностей это крайне посредственная карта. Нужны ли им оценки в виде цифр? Я считаю, что да. Нет нужды читать обзор целиком, можно пробежаться по циферкам, найти те оценки, которые заметно отличаются от своих, и внимательно прочитать, что делает эта карта, какие аргументы у автора обзора, почему он дал такую оценку. Это позволяет обнаружить, что некоторые карты работают совсем не так, как ты думал (или не так, как думает автор обзора), а значит, выявить сложности, которые могут возникать у менее подготовленных игроков. Как видите, у меня появился аргумент за циферки, важно только не забывать в начале обзора определить шкалу оценок, придерживаться её, а в случае видео-обзора выводить эти оценки на экран, чтобы можно было просматривать в ускоренном режиме. Казалось бы, при чем тут черепаха? Дело в том, что в упомянутом обзоре разговор начинается с обсуждения существа 0/5 за 1 синюю ману. Иван выразил свою ясную и недвусмысленную позицию, о том, что это неиграбельная карта. Неожиданно, завязалось какое-то обсуждение, в котором, под натиском Евгения, Иван начал сдавать свои позиции и соглашаться, что бывают исключения, и, возможно, в некоторых выпусках она не такая плохая. Я много раз в клубах вступал в полемику по этому поводу, и часто слышал в ответ: да ладно, она нормальная, я сто раз играл и был доволен. Мне представляется, что это очень распространённое заблуждение. Нет ничего хорошего в существах 0/4, 0/5, даже если они вообще не стоят маны. Есть базовые аргументы: у вас в лимитедной колоде 40 карт, из них обычно 17 - манаисточники, которые не могут принести победу сами по себе. Они необходимы, но сами не оказывают влияние на ситуацию на столе. Чем меньше в вашей колоде карт, которые могут принести победу, тем труднее будет их получить и реализовать. Влияние существа 0/5 на стол - минимально и однобоко. Оно не умеет бить в лицо. Оно неэффективно останавливает атаку противника, не запрещая ему бегать мелочью. Вы никогда не можете быть уверены, что получите преимущество от затягивания партии, а больше оно ничего не умеет. Да, в идеальном мире оно каждый ход блокирует четвертую атаку, но в максимально негативном сценарии вы играете матч двух гринд колод, которым вообще плевать, у кого сколько жизней, и там эта карта не делает вообще ничего. Я могу весь день рассказывать, что базовый медведь 2/2 за 2 лучше, чем черепаха 0/5 за 1, но мне будут продолжать приводить те же аргументы, что и раньше. Поэтому, рекомендую для стримов стандартную Васину оговорку: если вы понимаете, что делаете, можете этим играть, иначе лучше не стоит. Это как раз покрывает все те ситуации, когда в ув флаерах дешёвый способ тормозить атаке по земле действительно не стыдный филлер. А базовая оценка существа 0/5 - один балл из десяти. Неиграбельно. Слишком слабый эффект, не стоит места в колоде. Это - лучшее, что вы можете объяснить новичку. Никаких если или может быть.
  11. В одном неплохом фильме руководитель литературного кружка после выступления одной из учениц произносит следующую фразу: "Я понимаю, что ваши мозги давно засохли и ни на что не годятся, но, всё-таки, кто из вас сможет объяснить, почему рассказ 'влюблённая в любовь', как бы это поточнее выразиться, полное прелесть?". Вот почему вы считаете, что подобные интонации приемлимы на уютненьком форуме дружелюбного комьюнити? А так посмотрите, конечно, кто не видел, "неудовлетворенное сексуальное напряжение", лёгкая испанская комедия, 21+. Про преподавателя поэзии. Может посмеетесь и перестанете фигнёй страдать.
  12. Я с самого начала был уверен, что на дистанции ничего не выйдет, у волонтёрских организаций всегда начинаются проблемы, стоит заявить масштаб чуть больше, чем реальные возможности, и всё сыпется, обычно заканчивается тем, что организатор сидит в минусе по деньгам. Валеру жалко, мало того, что человек вынужден сталкиваться с откровенным хамством, так ещё и стоит ответить в том же духе - начинают морали читать всем топдеком, мол несовместимо такое поведение с высоким званием автора анлима. Насчёт мертвого топдека - надо полагать, владельцев ресурса всё устраивает в его нынешнем виде.
  13. @Pivoluub иногда существуют предыдущие сообщения, контекст. Я в курсе про состояние, сам всегда проверяю, но проверить коробку и взять другую - это одно, перекладывать яйца между коробками - уже несколько иное. Вообще, слишком много букв для ситуации, которая не стоит выеденного яйца, простите за каламбур.
  14. Нет, она взяла две коробки и те яйца, которые ей не понравились меняла на яйца из других коробок, которые ей нравились больше. И так до тех пор, пока не собрала лучших их лучших! А теперь главное не думать, что она могла делать этими руками ДО этого.
  15. Саша, эти гои таки хотят чтобы ты закрыл свою лавочку, разогнал персонал по домам без выходного пособия и распродал запасы настолок за бесценок.
  16. @Meskal1ne А ты заставь его публиковать эти листы и свои мысли на регулярной основе, я вот точно буду пользоваться.
  17. Это очень удобно - с дивана оценивать решения финалиста. Как же он мог так ошибиться, ужас-ужас. Это же так просто - сохранить идеальную концентрацию на протяжении двух дней напряжённой игры. А он не смог, жалкий неудачник.
  18. @TeOr Брянск существовал задолго до девяностых, уверяю вас. @Vormix Очень может быть, что и Рустам. Когда я приезжал второй раз он точно присутствовал, но, вроде, как игрок. А за первый не помню точно. @Арсений Ума не приложу, как ты попал в эту историю. Видимо, как первый Московский маг, которого я хорошо запомнил. У меня почти идеальная память на лица, я нередко узнаю людей, с которыми пересекался мимоходом много лет назад. Имена же, наоборот, почему-то выветриваются мгновенно. Точно помню, что я встречал упоминания о своем противнике по топу на БГ в контексте победы на каком-то турнире. Учитывая, что кроме Бакирова и Тагунова я тогда почти никого не знал - видимо, это был Осипов. Но боюсь опять наврать. @basilis У меня не было в тот момент никакой информации о происходящем в мире, кроме БГ и мтг.ру. Разок выбрались на силед по семёрке в Москву, с кем-то познакомился на регионалах, на которые я почти не ездил. Тебя я знал как человека, который не отправляет турниры. Как-то раз брянский орг попросил привезти из Москвы коробку дисплеев, которую должен был отдать ты. Тут-то я и узнал, насколько большой может быть разница между представлениями о человеке по постам в сети и реальностью. Три дня в себя придти не мог.
  19. Во-первых, не верьте Васе, никакой он не маммонтенок. Он ископаемое. Мады какие-то, Фидо, эхи-ноды. Мы все вымерли давно, а вы - и подавно. Легенды и мифы начала века. У меня, конечно, так красиво не получится, зато не за пейволлом. Столько раз рассказывал эту историю, что наверняка уже досочинял втрое, оттого она такая длинная. Не помню, в каком году это было, мероприятие называлось каким-то по счету открытым чемпионатом Нижнего Новгорода по всеми нами любимой. То ли вторым, то ли третьим, то ли, вообще, четвертым. Я был беззастенчиво юн, не отягощён лишними сбережениями и влюблён по уши в самую прекрасную девушку на свете. Стандартный джентльменский набор, кто из нас не? Что-то не раньше 2003 не позже 2006. Жил я в городе партизанской славы Брянске, работал студентом, иногда подрабатывая Винду переставить или комп собрать. Прочитав где-то (вероятно на БГ) новость о предстоящем турнире, я подсчитал сбережения и понял, что если найти ночлег в Нижнем, то мероприятие осуществимо. - Танюха, ты когда-нибудь была в Нижнем? Она заинтересованно посмотрела на меня. Когда к неё загорались глаза, у меня не оставалось никаких сомнений, это было безоговорочное Да. Она ответила: Нет, а что? Как они это делают? В интонации четко звучало: Погнали! А вслух произнесла совсем другое. Пока я производил опрос знакомых на предмет переночевать в Нижнем, пришла радостная новость: с нами просится Джон. Джон - это Женя, лучшая подруга моей девушки. Она, как бы это сказать, не самый удобный попутчик. Она немножко модель, хрупкая и утонченная: - Она знает, что ехать долго и через Москву? - Да, я говорила. - Мы ещё не знаем, где мы будем ночевать. Мне дал несколько адресов приятель по толкиенизму в лесу дрыном. Я, правда, несколько лет с ним не общался. Он что-то говорил про хиппарей. А так я знать не знаю, кто это. - Мама говорит, что у нас есть какие-то дальние родственники под Дзержинском. Я их, правда, никогда не видела, но она утверждает, что они будут рады нас принять. - Какой ещё Дзержинск? Это, вообще, где? - Это час на электричке от Нижнего. - Не очень удобно, турнир рано начинается, город не посмотрим. - Поедем по тем адресам, которые ты записал, если не впишут, поедем в Дзержинск. Я схватился руками за голову, но аргументы против в неё так и не пришли. Захватив с собой спальники, зубные щётки, тетрадь с адресами, обменник и протекторы, мы погрузились в поезд. Через Москву ехать было не надо - нашелся поезд прямо до Нижнего. Тоже не быстрый, но зато по прямой. Сам поезд мало чем запомнился, разве что сбором подписей за сохранение маршрута: его планировали отменить. Да ещё Джон в дороге внезапно осмелела, и начала вместе с Танюхой вгонять меня в краску. Приехали в Нижний. Вокзал-кофе-моросящий дождь, но, вроде, тепло. К дождю мы благополучно не подготовились. Поехали искать первый адрес - неожиданно не нашли. Вроде всё по инструкции, а не можем улицу найти. И все прохожие, кого не спроси, в разном направлении показывают, как сговорились. А прохожих не густо. Потому, что погода портится. И дождь уже не моросит, а льёт как из ведра. И не так уж и тепло. По другому адресу ехать аж на другой конец города, но на троллейбусе. Так и посмотрели город. В троллейбусе окна большие. Только в ливень через них плохо видно. Второй адрес нашли довольно быстро, а один чёрт, промокли до нитки. Ну, вот она дверь, и очень хочется любыми путями попасть внутрь и погреться, попить горячего чая и чего-то сожрать, припасы на исходе, а в магазин мы сходить не догадались. Но за дверью играет Битлз. Я совершенно в этом уверен, слышно было, ещё как в подъезд зашли. А вот дверной звонок хозяевам не слышно. Или просто не хотят открывать, пока песня не кончится. Наконец музыка прервалась. Я начал звонить что было сил. Не очень-то вежливо, но когда хочется переодеться в сухое, иногда забываешь о вежливости. Дверь открыл "Летов в молодости". Усики-бородка, футболка с портретом Джона Леннона. Некоторое время он изучал нас, а затем громко заявил: "С днём рождения!" - и протяну мне руку. Я опешил. Не придумав ничего умнее, я схватил протянутую руку и сказал: "Поздравляю!", постаравшись изобразить в голосе энтузиазм, а на лице - улыбку. Леннон-Летов скривился и сказал: "дурак, не меня, Джона Леннона. Заходите, рассказывайте, кто вы, чего припёрлись." Выслушав нашу короткую историю, он заявил: "Честных - люблю. Сказали бы, что с трассы - выгнал бы нахрен. А так - оставайтесь. Ща хавать будем. Чего пива не привёз?" - Давай я сейчас метнусь в магазин? - Местного я и сам купить могу. Чего Брянского не привёз? - Да не сообразил. Мы, видишь, налегке. А серьезно, давай я в магазин сбегаю, жрать охота - никаких сил нет. Далеко тут магазин? На самом деле, идти в магазин очень не хотелось просто из тех соображений, что кроме Летова, в комнате находился ещё один юноша неопределенного возраста лет от двадцати до двадцати пяти. Его участие в беседе ограничивалось мычанием и разглядыванием моих спутниц. Спутницы нервничали, они не так себе представляли хиповскую романтику. - Да сиди ты сохни, сейчас чаю принесу, пельмешки скоро подоспеют. При упоминании о пельмешках я было снова попробовал завести разговор про магазин, но был остановлен двумя гневными взглядами. Мои спутницы явно успели обдумать перспективу остаться "два на два" с любителями смелой музыки и свободной любви. Чай был горячим, а пельмешки, потушеные в сотейнике с перцем - божественно вкусными. Или я был таким голодным - теперь не узнать. Поев горячего мы подобрели и расслабились. Хипари, заметив это, посовещались на кухне, после чего предложили нам составить им компанию в употреблении героина. Мы максимально вежливо отказались. Надо сказать, парни особо не уговаривали, сказали: дело ваше, а мы пойдём на кухню вмажемся, если передумаете - приходите. Я уже упоминал, что Женя - модель. Она не красавица с конкурса красоты, но всё же высокая, стройная, заметная девушка. С большими глазами. Ужас в её глазах был непередаваем. Прежде, чем успокоить её и сообщить, что мы уходим, я успел заявить, что волноваться нечего, опиаты крайне отрицательно влияют на потенцию и, вообще, героиновые смирные, сидят и чешутся; а так же выкурить сигарету и допить чай, пока Женя раздумывала, как верней меня прикончить и что делать дальше с трупом. Парни очень расстроились, что мы уходим. Им было явно жаль пельменей, но от денег они гордо отказались и даже попробовали обидеться. Дзержинск. Ладно, я никогда раньше не был в Дзержинске. Электричка, поздний вечер, мы в незнакомом пригороде распрашиваем людей за адрес. В процессе созваниваемся за последние деньги на телефоне и выясняется, что нас ждут чуть не с утра, поляна давно накрыта, а мы всё не едем и не едем. Встречали по-царски, семейным застольем, распросами про родню и когда свадьба. Мама сказала, что дочка с женихом и подругой. Как ни странно, это стало началом конца наших отношений. Реши я тогда, что так тому и быть, всё в моей жизни могло бы сложиться иначе. Ночь на чистых простынях с двумя красавицами (конечно я спал с краю, хотя вам совсем не интересно) позволила мне проснуться бодрым и полным сил. В смысле, что я продрал глаза, выматерился про себя и невероятным усилием воли заставил себя встать. А потом максимально нежно разбудил Танюху. Вдвоём мы подняли из небытия хрупкую девушку Женю, но её большие глаза так и не открылись, до электрички пришлось вести под руки. Вертикальное положение поддерживать было довольно просто - народа в электричке битком, куда они все едут в такую рань? Неожиданно примерно на полпути или чуть позже рассосалось настолько, что на три места прямо перед дверьми не претендовало никаких пенсионеров и детей инвалидов. Мы сели, с надеждой додремать до конечной - не тут то было: Наш покой грубо прервали двое с гитарами разной степени трезвости. Один был слегка приподнят и довольно твёрд, тогда как другой, долговязый и нескладный, с трудом держался на ногах. Тот, что потрезвее, радостно объявил, что они собираются исполнить песню, поскольку им необходимо догнаться, а денег нет. Я робко поинтересовался, не хотят ли они заткнуться и перейти в другой вагон, и даже Женя попробовала включить свои глаза в режиме жалобного котенка. Но трезвый широко улыбнулся и заверил меня, что не за тем они так далеко шли с гитарами, и нам непременно понравится. Затем они исполнили известную в то время песню "всё, что в жизни есть у меня", причем играли оба и звучало весьма пристойно. Но вот с вокалом была некоторая закавыка: в основном пел трезвый, и его вокальных возможностей не хватало, чтобы выдать это глубокое "мир не прост, совсем не прост" в шумном вагоне. Тем не менее, к "есть ты у меня" я уже почти смирился с происходящим, но тут в дело вступил второй. Он изображал рефрен слова всё, а затем пропевал остальную часть припева вместе с весельчаком, но пел он при этом высоким, даже писклявым голосом. Похоже, что у него от природы был довольно высокий голос, а он дополнительно пытался взять ещё выше, совершенно не умея при этом петь. Вдобавок, он начал сбиваться в ладах. Весельчак перестал быть таким весёлым, занервничал, затянул один и тот же куплет второй раз, но всё-таки смог закончить на позитивной ноте. Их выступление было одновременно жалким, смешным, бездарным и трогательным, удивительная смесь. Закончив, шантажист глядя прямо на нас, предложил расстаться с посильной суммой. Я улыбнулся ему, но денег не дал: платить за мучения противоестественно. На платформе снова пересеклись. Постояли-покурили. Узнав, что мы из Брянска, музыканты поинтересовались, есть ли у нас место для ночлега. Расстроив их информацией о наших планах покинуть город ближайшим вечером, двинулись в клуб. Зато первые явились. Через некоторое время, девушки бросили меня шлёпать карточками по столу и отправились изучать кремль. Про турнир вспоминается с трудом. Вроде бы, играли силед по Камигаве. Вроде, я успешно крутил сине-красных спиритов и сплайсил арканы на арканы, пока не очутился в топ8. Организатор очень обрадовался, сказав, что я разбавлю засилье москвичей в топе. Вернулись подруги, начались обычные волнения, успеем ли на поезд, уже смеркалось. Меня сфотографировали с памятной бумажкой и сообщили, что играть надо будет росчестер драфт, соперники по топу известны заранее и играть мне с Арсением Розиным. Из недр подсознания почему-то всплыло "Курин накурен, а Норин - минорен", хотя я знать не знал, кто эти люди. Мемы придумали задолго до. К сожалению я знал, кто такой Розин. Из всех москвичей он запоминался первым: маленький, шумный, агрессивный, грубый - на мою беду, он ещё и очень хорошо играл. Учитывая, что росчестер драфтов я в своей жизни сыграл к тому моменту ровно ноль, за поезд можно было не волноваться, шансов на победу было процентов 15%. В этот момент эмоции переполнили какой-то внутренний предел, всё выцвело, стало серым и пустым. В процессе раздрафта я пикал десятирублевые рарки за шесть Ман, там надо было называть карту, потом то ли искать в колоде оппонента, то ли в верхних картах, карту с таким же именем, и в случае успеха она наносила аж 6 повреждений оппоненту. В общем, полный мусор, просто хотелось оставить что-то на память о турнире, призы большей частью ушли на драфт в топе. Когда я взял вторую, Сеня задумался, потом сказал: может, в росчестере это и имеет смысл, ты же видишь всё, что пикает оппонент. В мыслях о том, что выгляжу я лучше, чем ощущаю себя, мы и подошли к матчу, который я бездарно с треском проиграл. Как попал домой - не помню, подозреваю, что в какой-то момент две хрупкие девушки несли 80 кг живого веса на себе, но они не признаются. В Нижний я ездил ещё на один чемпионат, но это было совсем не так эпично. С Танюхой года через два расстался, когда начал работать по командировкам и не видеться по несколько недель. Но мы до сих пор дружим, теперь уже семьями. С Сеней встречался за столом ещё не раз. У Джона, говорят, всё хорошо. Play the game, see mother Russia! Берегите себя. Спасибо тем, кто смог добраться до конца.
  20. @Armadale В ответ напрашивается столь низкопробная гомофобная шутка, что высокие стандарты морали модераторов дают за неё от 5 до 8 без права переписки. Хотя в любом клубе по эту сторону границы она зашла бы на ура. Есть болезни опаснее викаронаруса. Ситуация, конечно, страшная. Надеюсь, я не нафлудил на ворнинг. Пойду качественно флудить в отведённом для этого месте.
  21. @zeliboba описанная вами ситуация порождала бесконечный поток жалоб и претензий, с которой администрация ресурса не справлялась.
  22. Ниасилил. У меня жена любит такое слушать-читать-смотреть, когда одну и ту же мысль повторяют 25 раз, переставляя слова в предложении, а для меня это признак того, что по делу автору сказать просто нечего.
  23. Там 23 земли в листе, две айяры и что ещё? Выложил бы свой актуальный лист.
×
×
  • Создать...