Перейти к публикации

Antalis

Пользователи
  • Публикации

    3 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    19

Все публикации пользователя Antalis

  1. Игроки ноют, что в формате повелевает Око. Что надо сделать? Правильно, побанить карту, которая мешает колодам с Око оленевать, овладевать и контрить.
  2. Я думал, что меня эта тема не касается, но вдруг оказалось, что я живу в Гродно. Как у каждого уважающего себя города у Гродно есть герб, а там...
  3. Деление порочно в принципе. Я уже писал, что мультиплеерный формат предполагает разнообразие целей игры. Его невозможно запихнуть в прокрустовы рамки двух или трех категорий. Тут "казуал" и "компетитив" легко можно менять местами. Непонимание куда ни глянь. А непонимание ведет к инстинктивной попытке разделения на выше-ниже. Себя записывают в "выше". Далее презрение, как терминальная стадия огораживания. Но разогнать по загонам, навесив ярлыки не выйдет. Даже если считать по линейке умения играть, будет слишком много полутонов. Куда сажать тех, кто играть уже умеет, но хочет порулить какой-то экзотикой, неспособной в компот по определению? А если учесть отдельно силу колод, то вообще швах. Хорошо собранная экзотика, против которой преконам делать нечего? Про-дечка в руках новичка? Пет колода в руках про? Тут даже весовые категории не подойдут, так все сложно.
  4. Я процитирую эту реплику, как весьма показательную. Думаю, вдумчиво прочитав ее несколько раз, можно осознать, почему многие игроки в принципе отвергают соревновательную игру, даже не пытаясь с ней разобраться. И нет, вовсе не потому, что они за ману без разбора или жирные, сочные спелы. Дело в отношении. Для многих (и для меня в том числе) вообще не важно соревновательная игра или нет - важна атмосфера за столом. Так вот, ничто так не разрушает эту атмосферу, как искреннее презрение. Слышал от многих, что презрение мотивирует. Возможно. Но меня терзают смутные сомнения. Для иллюстрации просто посмотрите, как это работает в обратную сторону. Напомню, что когда на форуме озвучил вариант игры "до последнего выбывшего", а не до "первого победителя", то получил от ряда товарищей чуть ли не истерику. Истерику, у которой не было обоснования ни в какой "компотности". Самое что ни на есть типичное "не уважают". Отсюда и разговоры о токсичности форума, магии, комьюнити. При том, что настоящей токсичности среди игроков и форумчан это еще поискать надо. Презрение же увидеть можно весьма часто. Ну и классическая болезненная реакция даже не на само презрение, а на его признаки тоже в ассортименте. Вот с теми же колодами или картами на выдачу. Можно абсолютно искренне хотеть дать людям карт ради чего-то хорошего доброго вечного, но многие увидят вместо позитива что-то вроде "он не уважает мою колоду, а потому дает свою", "он считает меня нищебродом, поэтому дает дорогие карты" и т. д. Обжегшийся на молоке дует на воду. P.S. Ну и да, Карфаген должен быть разрушен, делить игроков на компот и казуал - порочная практика. Вся эта дифференциация штанов абсолютно бесперспективна. Нисколько не удивлен, что у Шелдона пригорело.
  5. Ограничение, конечно, странное, но это все же явно больше тех трех кодов, которые я пытался вбить.
  6. Статья просто огонь. Для меня очень ностальгично. До сих пор помню свои эмоции от первого просмотра этой партии. И как у нас шутливо оценивали везучесть каждого игрока в миллиНасифах. А для некоторых в отрицательных килоНассифах.
  7. Действительно, не учел такого варианта. В принципе, это может быть и на этапе типографии, и на этапе раздачи кодов для типографии. Но этот вариант хотя бы теоретически можно проверить силами игроков. Наверное надо будет бросить клич на поиск таких кодов на разных форумах. Есть некоторые шансы найти "близнецов" для пруфа. Но если близнецов мало или они сильно разнесены, то процесс затянется.
  8. Проверял на своем, после чего отдал коды товарищам для опытов. Код никому активировать не удалось. Сама функция активации кодов на моем акке работает исправно. Код на колоду мироходца, приобретенную для проверки, отлично сработал. Также отработали универсальные коды на оформления, которые до этого за ненадобностью не вводил. Ввести же код только-только полученный из бустера я до этого физически никак не мог. Проблема именно с одноразовыми кодами на один бустер. Они не активируются один раз на аккаунт, они активируются один раз вообще. И этот один раз кто-то сделал еще до того как бустер был мною вскрыт. Сделать это можно несколькими способами. 1) Вскрыть бустер, ввести код, запаковать бустер обратно. Я не могу полностью исключить этот вариант, но уверен, что его вероятность в данном случае минимальна. 2) Код утек до запаковки в бустер. Это проблема на этапе типографии и фасовки. 3) Код утек до выхода на печать. Это проблема на более высоком этапе. 4) Кто-то разгадал/украл ключ генерации таких кодов. Это проблема для программистов Арены. 5) Кто-то ломанул сам сервак Арены и например заставил его принимать за правильные вообще любые коды, помечая правильные отработанными. Аналогично проблема для проггеров. Ну и есть вариант просто какого-то бага с неприятием какой-то серии кодов. Без чьего-то корыстного умысла. Отписал письмо в поддержку, чтобы начали разбираться. Три бустера даже в масштабах одного меня - полная фигня, а вот если масштабы проблемы больше...
  9. А теперь печальная новость. Слухи о том, что кто-то смог получить доступ к редим-кодам или даже к их генератору, похоже оказались правдой. Подтверждаю, что уже три ключа полученных мною из наградных бустеров оказались "уже активирован". В последнем случае я не поленился добыть бустер от другой точки и внимательно изучить на предмет повреждений или следов вскрытия, и ничего сколько-нибудь подозрительного не нашел. Среди трех карт в бустере оказался шокленд, что тоже, как мне кажется, говорит о малой вероятности репака на любой стадии. И тем не менее попытка немедленно активировать код в Арене успехом не увенчалась.
  10. Мда, яндекс про список исключенных из пионера карт отвечает вполне ожидаемо. Например, так https://russian7.ru/post/za-chto-mogli-isklyuchit-iz-pionerov-v-ss/ Око если исключат из пионеров, то явно не за хулиганство. :) А вот за использование одноклассников как тягловых ишаков - вполне.
  11. Везет вам. Я встречал только груулов, приключенцев, UW летунов и безграничное количество красно-синих фей. Даже в профильной теме по этому поводу поныл. Сам пробовал BW-лайфген - очень круто разбирает фей. За бело-синими иногда не успевает, если там очень бодрая сдача, а -2/-2 не дали. Моноблэк-лайфген - хуже против фей. Больше ни на кого не попадал. RW кнайты - с феями 50/50. Если не успел, шансов прорваться через толпу блокеров примерно нуль. Гейты. Не знаю, кто там придумал аблейз побанить, но это было сильно зря. С одним комплектом свиперов без двойного коста от фей отбиваешься... редко. Чтобы преодолевать фей, пришлось собрать монстра с чарой против атакеров и вообще сильно уходить в черный. Манабаза при таком подходе издевается весьма стабильно. То зеленого нет, то красного, то синего. Приключения - очень прикольная колода с отличным лейтом в теории. Но против фей играть тяжко. Сплошные пешеходы. Моновайт летуны - никого кроме фей не давали. Против фей не работает. Нечем доносить последние хиты. Армия складывается от фейского одностороннего массремувала. WU-летуны. - Очень мощные и резкие. Показались сильнее фей. Но играть не понравилось. Меня вечно скрючит на какой-то цвет, либо закидывает летально тапками. Видимо неправильно собрал манабазу. Ну или не везло. U-милл-контроль - неожиданно четко держит фей. Не проиграл им ни одной партии. Думал, будет хуже из-за стен-пешеходов. Больше никого не давали, поэтому не знаю как против остальных. Но играть жутко долго. После трех партий бросил колоду. Моноред - без Торбрана не может :(. Слил все партии феям. Единственная колода. которой меня попарили на лайфген, хотя и черный. Там тоже без шансов.
  12. Возможно, один из слитых бустеров был "коллекционным". Не удивлюсь, если там что-то вроде "всегда комплект земель" и "легендарная карта в альтернативном оформлении".
  13. Хотел написать, что и востребованы будут также как паровоз, т.е. почти никак, но посмотрел из любопытства каков спрос на паровозы. Оказывается желающих больше, чем я думал. https://pikabu.ru/story/nikomu_parovoz_ne_nuzhenvsego_to_4_500_000_rubley_1713142
  14. Какой-то на редкость неудачный выбор названия. Не такой неудачный как с хисториком, но все же. У всех остальных названий был смысл. Даже у хисторика. Винтаж - старина; Легаси - наследие (и учитывая стоимость кардпула, наследство в прямом смысле, да). Стандарт - он и есть стандарт из палаты мер и весов. Паупер - бедняк как он есть. Модерн - современное оформление и вообще молодой формат. (Правда теперь уже не так молод, да.) Хисторик... исторический пережиток. :) А пионеры тут причем? И не надо заливать про первопроходцев. Через полгода максимум там все вытопчут и решат, как в любом формате. Кардпул ни разу не новый, всем этим играли относительно недавно. Ну или имели в виду советскую пионерскую организацию, на которую после снятия с гос поддержки все забили болт. Такая что ли судьба у формата прогнозируется? Вообще огромное количество выпускаемых карт и новых форматов в единицу времени - это совсем не так здорово, как кажется Визардам. От "всем найдется свое" слишком близко до "ой, чего-то до фига всего и лень разбираться", с обратным эффектом по популяризации.
  15. Может по той же причине, что и блю-дредж? Против своей плохой сдачи ничего не сделать. А узнать о том, что она плохая, можно далеко не сразу.
  16. После некотрого наигрыша я теперь не уверен. В поздней игре да, Тефери цементирует победу, а вот раньше... Флеш может бодро предложить раннюю угрозу даже в ответ на самого Тефери. Если на столе уже есть летун 1/1, то ставить Тефери даже на ходе вполне рискованно - можно получить в ответ ещё одного, и даже баунс уже не поможет. На дрове можно в Тефери и мистик-снейка получить, не считая прочей контры. Ну т.е. Тефери в одну калитку не выигрывает у флэша, даже если его пропихнули. Могут и мясом завалить.
  17. Нормальный сет. Я бы был счастлив, если бы все базовые сеты (М что-то там) были такими, например. Идеальная дефолтная сказка.
  18. Я собственно и предложил финансовое ограничение именно для разделения видов нытья, а не для реального применения. В реальности ясно, что такой формат как раз новичкам в первую очередь не понравится, ибо то нельзя, это нельзя, а вон тот хмырь все равно всех рвет. В нише обучения декбилдингу куда лучше драфты, пусть даже и на репаках, например. Это как раз наименьшая из проблем. Готовый "экселевский" файл, куда сам участник вбил/принес свой деклист. Там калькулятор автоматом все посчитает. Мы ж уже не в век бумажек и листиков живем. У каждого телефон с этой задачей уже справляется. А декчек выборочно делается для дисциплинирования, как обычно.
  19. Околотировое - не тировое. Бороться с этим легче. Тот же моноблю из прошлого стандарта без джинов был бы существенно медленнее. Проблема обычно в другом - манабаза бюджетная диктует преимущества одноцветок. Но и это не приговор. Что касается скачков цен, то это не такая проблема, как кажется. Не обязательно же онлайн это отслеживать. Загрузил в файл раз в месяц, и хватит. Заодно там же и калькулятор прикручивается для оперативного расчета легальности деклиста. Встряхивание меты тут скорее на пользу.
  20. Есть. Это называется антикафе. Деньги платятся за время. Призы по желанию игроков могут назначаться или не назначаться. Разумеется, это выгодно антикафе, поскольку антикафе получает деньги за оказанную услугу. Игрокам это также выгодно, поскольку они данную услугу получают по устраивающей их цене с надлежащим качеством. (Бар в этом плане получается хуже, поскольку и дороже, и более шумный, и боле рискованный для состояния карт, не считая прочих проблем.) Если бы основным стимулом игры MTG были выигрыши, то клубам было трудно объяснить, почему они игровые, а не игорные. С соответствующими последствиями.
  21. Недостаточно низкий лимбо. Вот и я агитирую людей за легаси, а они застаиваются в тепличном стандарте. Пока ротация на мороз не выкинет. Есть стойкое подозрение, что аренда помещения с электричеством вентиляцией и т.д. вполне стоит денег.
  22. Я бы по финансовому проводил. Смотрим условный старсити на какой-то день и ограничение ставим "колода не дороже ХХХ баксов". Фойл карты считать как обычные. 99% новичков пролезет под очень низким лимбо. Тировые колоды - крайне сомнительно. Потом берем попкорн, и смотрим, как про тащат на скиле драфтовыми дечками.
  23. Обсуждали бы переименование Жили-Были во что-то вроде Пожили и Хватит.
  24. Однотипность топов лишь один из показателей нездоровья формата. Я помню случаи банов карт, которые в топах не светились или светились только из-за обстоятельств с самими картами не сильно связанными. И ни разу не удивлюсь, если Field of the dead забанят с формулировкой в стиле - "эта карта делает метагейм не таким, как мы его планировали, она не дает свободы тем стратегиям, для которых мы создавали последний сет" (привет фероцидону) - "эта карта замедляет формат, затягивая партии постоянным повторением одних и тех же действий" (привет топу) - "эта карта ограничивает для нас простор придумывания новых карт, каждый раз мы вынуждены думать, как новая карта будет взаимодействовать с этим" (привет сюру). Так что, если захотят забанить - забанят и распишут красиво. Но мне лично такой бан кажется каким-то бессильным что ли. Не укладывается в голове, что не смогли издать вменяемых средств борьбы с такой простой и очевидной картой. При том, что пару недель назад таких карт было в ассортименте.
  25. Листы вида "прошник для лупоглазов собрал из ненужных карт" + несколько карт из стандарта, чтоб хоть кто-то купил из-за синглов. Красная цена такого набора даже с учетом этих синглов - 20 баксов, если просто тупо их все купить покарточно. Как всегда, короче. Ничего интересного кроме того, что "ненужные" карты теперь даже в стандарте не играют. Т.е. даже без заигрываний.
×
×
  • Создать...