[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
Nazar
Пользователи-
Публикации
13 955 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
179
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Nazar
-
Кологанские икоманды
-
Чисто ради компании зайду
-
Александр Аузан в этом момент схватился за сердце. конечно, монетизируется:) вопрос, какой бизнес ты строишь, откровенно говоря. Если по честному, то проблема не во «временах» или wotc, а в горизонте планирования в твоей бизнес модели (замечу, что это не твоя проблема, конечно, а проблема клиентов…). Тут никаких претензий, вся страна так живет, включая высшее руководство, но если ты реально хочешь что-то поменять, как говоришь, потому что за магию обидно, то подход «господа клиенты, у вас выхода нет, вот вам доллар по 100» - это шарага, лучше тогда вообще на мтг забей. уверен, что как и в 2000х найдутся варианты гле поиграть и во что, да, возможно, не сразу, но что поделать.
- 306 ответов
-
- 32
-
-
-
-
-
-
Забавно. Люди, как будто приходят поиграть типок поскольку его негде играть… Жаль пропустил
-
Боги, которых достаточно один раз пристроить в игру и дальше они мигрируют между землями и существами, выглядят как вершина борщеобразного колодостроения. Думаю, людям понравятся.
-
Т.е вопрос все же в кривых картах, судя по последнему абзацу?
-
Тут подмена понятий, на мой взгляд - кривые костыли - это эффекты на картах типа сферы, а вовсе не правила (ну в данном случае).
-
@CrazzyJagger таких карт очень мало. Проще их не делать/эрратить чем правила менять
-
Попробуй написать список карт, которые могли бы быть частью такой проблемы.
-
@CrazzyJagger@CrazzyJagger это не проблема правил это проблема chromatic sphere. Неча на мана абилки всякие непотребства лепить
-
Где д тут оскорбления, простите?
-
Все компании хотят выжать все из каждого клиента. Вопрос в том, что первые из примера выше имеют больший горизонт планирования и включают в расчет верхней планки стабильность кормовой базы.
-
На самом деле, это очень ценноетнаблюдение и связано оно, как ни странно, с ценой синглов на вторичке. в 1998-2000м условно годах, коллекционная и торговая составляющая была сильно ограничена сверху (finkel 300$ deck была реально самым дорогим явлением в игре на момент появления), а сама игра была достаточно новым явлением, поэтому новые людии приходили именно поиграть, а старые люди не осоьо напрягались за призы. второй момент - это так называемый аттюнемент, т.е. возможность выиграв в турнирах поиграть в следующих. И именно снижение актуальности organized play и attunement механизмов сломала в свое время всю региональную магию вообще. в этом смысле, клубы вообще не при чем. Реально в портале на плющихе 20-23 года назад были все те же проблемы плюс еще немного сверху - вроде элитного зала и опции потерять деньги на завтрак/карты при входе-выходе…
-
Хохо, your so wrong…. 1 usd стоит напечатать около 5-6 центов (это 5-6 руб примерно нынче). 100₽ стоит напечатать 60 коп примерно (инфа не публична) и это дешевые купюры с низкими опциями защиты, разница в 10 раз. Так что «проксить» их, очевидно, стоит разных денег. тут правда есть нюанс, что по сути все доллары итак прокси, потому что хотя деньги и печатает федказна, но правом денежной эмиссии в штатах обладает фрс, которая зависит от коммерческих банков...
-
Ну ты за окно посмотри и новости почитай на международных ресурсах. Разве не смешно? По-моему лютая комедия.
-
Вообще вы напрасно переживаете. Мы в этот портал в ад ходили много раз. Не будет таких клубов, будут другие клубы. Будет не так привычно, классно, весело, с привычными лицами и в привычном месте? ну так и будет... А еще будут другие маги и другие клубмейкеры, у них будут другие ценности и они будут рассказывать другие истории, турниры будут по другим (очень плохим конечно же) форматам, а по хорошим не будет. Да и вообще скоро поставят компов и будут деньги брать как в компьютерных клубах раньше, только теперь офалйн турнирчики будут в МТГО/МТГА на платных аккаунтах с вагоном карт. High tech low life как говорится. Если кроме шуток (хотя я не уверен, что я шучу), то проблема МТГ в России в том, что в нее играют одни и те же люди уже очень очень очень много лет. При этом играют по большей части не очень успешно, так как интегрироваться в play magic see the world мы не смогли и не имели опции играть много зарубежных турниров, чтобы показывать результаты. Причины не обсуждаю, но по факту, у нас нет новой крови, потому что мы ей не рады:) Она приходит и редко становится частью комьюнити, потому что мы старые, обиженные жизнью, брюзгливые дядечки с неудовлетворенными мтг амбициями. Deal with it. Не получилось опыт конвертировать так сказать. НУ... у большинства... Пока мы не вымрем в игре, мтг в РФ не будет, ну а клубы - это дело наживное. Магия - это хобби одного поколения, так что ждем пока оно поменяется.
-
Присмотритесь внимательнее.
- 99 ответов
-
- банный день
- модерн
-
(и ещё 1)
Теги:
-
https://scryfall.com/sets/plist 1288 если это тот the list
-
Пока КА было ключевой стратагемой и карты редко себя заменяли, математика 60-2х имела значение. Сейчас много карт дровают карты, так сказать на сдачу, а некоторые спеллы, по сути, являются сплит-ресурсом. В итоге математика больше не имеет решающего значения в ограничении выборки сверху.
-
В модерне, при доминации скама и вообще большом количестве фури, кажется, что под вообще не проблема. Давайте его откроют! Ну и джитту на сдачу.
- 99 ответов
-
- 5
-
-
-
- банный день
- модерн
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Могли бы вы прокомментировать, почему вы эту фичу считаете плюсом?
-
Дада спасибо, в другие я, конечно не играл и в теорию принятия решений не умею. Договоримся на этот вариант:) Блестящее понимание статистики и информированных решений.
-
Забавно, что единственная игра, поощряющая статистически значимые решения больше, чем риск/реворд решения, кажется многим хуже по геймплею именно из-за огрнаничительных механик, которые делают ее лучшим тренажером принятия решений в индустрии:) еще забавнее, то, что эти же люди в соседней ветке рассказывают, как недалекие манагеры не умеют в бесконечные игры. Прям даже не знаю что вам сказать, товарищи.