Перейти к публикации

TeOr

Пользователи
  • Публикации

    1 962
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя TeOr

  1. Читая ваши комментарии я так и не понял, в чем проблема. То, что далеко от дома, это как бы не решаемо, то что в каждом клубе существуют свои правила проведения турниров, которые надо вдумчиво почитать это тоже очевидно В общем, протест ради протеста
  2. У всех прямо в деках инженерки есть. Нифига не лечится ваш шрауд и хекспруф, больные и неинтерактивные механики, деки на энчантах в принципе работают лишь потому, что на них нужен специфический ответ, и никаких интерактивных игр в магию такие деки не создают, это те же линейные мультики, только хуже и медленнее, в холлоу ванов и фениксов хоть пте кидать можно
  3. Ой о чем тут ещё у нас мечтают - пиллоуфорты, карточки со шраудом, энчантменты.. такие интересные накуры, хорошая, интерактивная магия
  4. Меня удивляет как некоторые хотят сову в модерн - 1/1 дезтач полет подорвался это просто ошибка геймдизайна, которая базово убивает смысл играть любыми честными кричами.. зачем такую карту? Что в ней хорошего?
  5. Как все мироходцы попали на Равнику? Их туда "затянуло" или их каждого лично поинвайтил "магический телеграф" или джейс/болас лично пришел к каждому?
  6. Мимопроходил - ну и надо было дальше мимопроходить. К чему эта токсичность? Человек впервые на форуме и задал адекватно оформленный вопрос на форуме для начинающих, но нет, люди вроде вас все равно найдут, к чему придраться. Неужели просто нельзя промолчать и ничего не писать? Далеко не все люди так давно обитают на форуме, как вы, но это вовсе не значит, что вам позволено вести себя чванливо
  7. Собрать Clear the Mind деку круто, но это реально большое исключение из правил нежели реальность. Чтобы собрать такую деку вам нужно с самого первого пика форсить плохие карты вместо бомбических крич, а потом надеяться, что оппоненты будут передавать вам весь ремувал по кругу. Опционально вы надеетесь где-то вскрыть условный Tome of the Guildpact, Dovin's Acuity и еще как минимум два Clear the Mind, которые вы не можете пикать над ремувалом, потому что его вам нужна критическая масса. Если концентрация ремувала не сошлась, то ваша дека ничего не сделаете от слова совсем. Поэтому говорить, что надо играть азориусами без существ, просто странно. Азориусы в этом плане - одна из, если даже не самая гибкая гильдия, которая может быть собрана как в хайалерт виде, как в виде флаер трайбл, так и в виде озвученного полуфантастического clear the mind контроля.
  8. Можно пятничные драмы монетизировать, делать их онли премиум
  9. Ghostly Flicker целит archaeomancer и peregrine Drake, архаеомансер возвращает фликер, дрейк разворачивает земли
  10. отсутствия деления форума на форматы контринтуитивно и противоречит всем правилам здравого смысла, убивает то, что делает форум ценным - а именно сохранение информации. никогда не устану это повторять P.S. никакие умные ленты и теги не помогут
  11. - играбельный мироходец в стандарте-модерне - фойл онли принтинг энжой ё гнутые карты
  12. Бюджет маленький и собрать что-то стоящее едва ли получится. Вот такую тему я когда-то делал, можно почитать https://topdeck.ru/forums/topic/108061-budget-friendly-tasigur-blink/?tab=comments#comment-1125669
  13. Фуд чейн в модерн (скриньте)
  14. Хай Алерт не терпит полумер, поэтому пусть останутся все толстые попы. Убрать торрент (мы типа контроль, а торрент темповая карта, нас будут запинывать очень быстро и торрент не поможет), убрать квенч (у нас супер толстая курва, если мы не слили квенс на второй, в лейте он мертв, т.к ситуаций когда мы играем что-то и держим квенч не будет) убрать одного гомункула (4 все таки перебор) Добавить парня 2/3 - ранний блокер и порщик под хайалертом. Можно и не добавлять добавить парня 2/1 скрай - архетип стейпл, ранний плей и ищет хайалерт добавить дрейка - ну флаер 3/3 с апсайдом как не положить + у нас столько классных мейновых флаеров P.S. кая на каком круге пикнута? просто интересно
  15. Предположим, не надо делать предположений, торговые арбитры знают, что делают. Дело не в амберах
  16. Давно уже на почте задают вопросы к котлетам, спрашивают что там, щупают, говорят что твердое. Они также говорят, что действительно конверты, содержащие не бумажную продукцию, могут вскрывать. Резюмируя: котлеты от скотча зло, до которого могут на почте докопаться. Держите общий вес письма не более 30-40 грамм, и будьте готовы, что на почте могут задавать вопросы: если есть возможность, не кладите карты сразу в конверт, чтобы если что показать.
  17. Действительно, поиграв ивент побольше и подольше, UW деки с Лавинией встречались только в путь. Обыграть их сложно, очевидно Лавиния вполне себе ломает формат и заслуживает париться в бане.
  18. Наверняка многие из вас уже не раз видели модерновую дечку Electrodominance + Living End , Но как насчет Electrodominance + Restore Balance? https://www.mtggoldfish.com/articles/much-abrew-electro-balance-modern-magic-online
  19. Отмечу, что деклисты с топдека легко копируются на реддит простым копировать/вставить без потери форматирования и ссылок на картинки карт. Просто супер
  20. Magic Tournament Rules 2.4 2.4 Conceding or Intentionally Drawing Games or Matches If a game or match is not completed, players may concede or mutually agree to a draw in that game or match. A match is considered complete once the result slip is filled out or, if match slips are not being used, a player leaves the table after game play is finished. Until that point, either player may concede to or draw with the other, though if the conceding player won a game in the match, the match must be reported as 2-1. Intentional draws are always reported as 0-0-3.
  21. Колода Abzan Value под командованием Дмитрием Бардыга известна среди многих узкого числа маргиналов как Cocowisp. Потрясающе увидеть такую деку в топ8, what a time to be alive
  22. Этот формат просто воплощение магии - классная идея о супер битвах динозавров, фановых дек и своих сборок - по факту всего лишь сборище стоковых моноредов и редких странных дек, типа заточенных их победить - горки не могут в веселье
  23. Не нужно путать стереотипы и наблюдения
×
×
  • Создать...