Перейти к публикации

Bombaley

Пользователи
  • Публикации

    132
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Bombaley

  1. Рад снова увидеть Киннана и Тейсу в топ-4. Жалко, что в этот раз не получилось к вам присоединиться
  2. "Здесь могла быть ваша реклама. Но здесь будет моя реклама — подписывайтесь на группу моего хорошего друга и по совместительству идейного вдохновителя победоносного монореда - Дебильные EDH комбы на каждый день" "...сейчас доходит до Магды, она сделает что-то нерелевантное, передаёт Денису..." Пролог. Этот формат боится меня. Я видел его истинное лицо. Колоды - продолжение сточных канав cEDH Decklist Database, канавы заполнены лучшими стейплами во всех цветах и резервед листом. И когда стоки будут окончательно забиты, все эти любители cEDH начнут тонуть. Когда скопившаяся грязь Thassa's Oracle и Demonic Consultation вспенится им до пояса, все ТумнаТрасиосы и Наджилы посмотрят на меня и возопят "Сделай за игру хоть что-нибудь релевантное"...а я прошепчу "Нет". Теперь весь формат стоит на краю, глядя вниз в чёртово пекло. Все эти четырёхцветные партнёры, пятицветные гудстаффы, абзан стаксы...И отчего-то вдруг никто не знает что сказать. Подо мной этот ужасный формат. Он вопит как скотобойня, полная искрящими фойлой карточками и альтерациями с аниме-девочками. А стек воняет блудом и Flusterstorm'ом. Глава первая. Мусор Признаться честно, я никогда не питал особой страсти к моно-красным колодам, но всегда относился к ним с некоторым уважением. Так совпало, что зимой 2021 года я, скрепя сердцем, решил отказаться от своего прошлого командира, с которым я сражался рука об руку уже больше года, Tatyova, Benthic Druid. Было множество причин, подтолкнувших меня на этот шаг, но главных причин было ровно две. По совпадению, в феврале выходил новый сет Магии, в котором и выпустили моего будущего командира. Magda, Brazen Outlaw сразу привлекла моё внимание. Преимущества командира бросались в лицо: низкая манастоимость, способность генерировать адвантаж по мане и тут же эффективно его утилизировать в бизнес, ну и конечно самый сильный цвет в игре. Окончательно собравшись ступить на тернистую тропу монореда, я попрощался со всем своим синим картоном и принялся ломать командира. Вопрос "Чем выигрывать?" беспокоил меня в самую последнюю очередь, ведь если мы сможем получить неограниченное количество активаций командира, колода сама должна показать чем она выигрывает (если она правильно собрана, конечно). Первое, что пришло на ум — Dockside Extortionist и Cloudstone Curio. Комбо, которое не нуждается в представлении, тут же легло в мой первый эскиз колоды на моксфилде. Я решил обратиться к местному красноярскому эксперту в области моноредологии @Drakolich за советом в составлении колоды. И я получил то, что искал. "План" для моей колоды был вручён мне подобно десяти заповедям, снизошедшим Моисею на горе Синай. И "план" этот носил скромное, но гордое имя — Clock of Omens. Оказывается, если под моим контролем будут находиться Magda, Brazen Outlaw, Clock of Omens и любой дворф, имеющий тип артефакт (Universal Automaton, Metallic Mimic, Solemn Simulacrum, etc.), то я тут же получаю выход в бесконечные повёрнутые клады, которые командир тут же утилизирует в поиск винкона. И обе части комбинации ищутся со способности командира! И всё это на скорости инстант! Фантастика!!! Половина дела была сделана. Чтобы как можно раньше выйти в победные 5 кладов для поиска Clock of Omens, я добавил в колоду всех существующих в Магии гномов за 1 ману, в числе которых был и гном из резервед листа, и знаменитый убийца Birds of Paradise, добавил эффективные тап-аутлеты, чтобы поворачивать даже гномов с болезнью призыва, докинул стандартных стейплов в цвете и принялся опробовать колоду на красноярских дейликах и в случайных лобби в Кокатрисе Глава вторая. Рогуе дека Зимние каникулы подошли к концу, и я отправился обратно на учёбу в Санкт-Петербург. К моему возвращению SpellMarket из магазина синглов разросся в полноценный клуб, в котором уже во всю каждые выходные проводили турниры по "компетитив" ЕДХ. Немного наловчившись, свежесобранная колода начала показывать свои первые результаты на турнирах. На тот момент опытные западные игроки только тестировали потенциал Магды, листы с cEDH Decklist Database сильно отличались от тех, которые опубликованы сейчас, да и сама Магда находилась в секции "Brewer's Corner", поэтому широкие массы игроков в ЕДХ были незнакомы с этой колодой и совершенно не знали чего от неё можно ожидать. Время шло, Магда раз за разом показывала всё более высокие результаты, а я потихоньку докупал недостающие карты в колоду. И тут я узнаю, что некоторые из наших питерских ребят отважились покорить майский турнир лиги Goldfish Arena. У меня не было ни уверенности в своих силах, ни самой возможности поехать вместе с ними, поэтому я остался болеть за них, активно поддерживая питерский десант на стриме. Со строчек отчёта передаю привет Никите Муравьёву, который блю подом забрался на третье место прошлого турнира. Близился июнь, и волею судьбы я оказался в Москве по обстоятельствам, никак не связанным с турниром. Но, раз уж я здесь, то почему бы и не попробовать... Глава третья. #[убрано цензурой]красныйпрекон Первый тур. Славинскас Антон — Kinnan, Bonder Prodigy Онищенко Денис — Tayam, Luminous Enigma Я не запомнил кто именно, кажется один из пилотов ТТ. Пожалуйста, не обижайся на меня Смутно помню первый тур. Кипнул самую обыденную руку с планом дворф Т1, Магда т2. Киннан быстро развивается в первые два хода (как в общем-то и во всех оставшихся турах), остальные игроки пытаются догнать его по темпу и одновременно искать ответы на этого сине-зелёного монстра. Каким-то чудом я вышел на 5 кладов, но на столе кроме них и одинокой Магды у меня ровным счётом ничего не было. Под контролем Дениса был Opposition Agent, под контролем ТТ был один из его командиров и пара дорков, емнип, под контролем Киннана был весь мир. Перед своим ходом Киннан с активации ставит Hullbreacher, которого прикрывает Spellskite, принимает ход и кастит Echo of Eons. Расклад наихудший. Ни контры, ни ответов на ехидного пирата ни у кого нет. Я решаюсь на отчаянный трюк перед лицом гибели — заявляю Thunderclap в агента Дениса. Делаю это потому что либо проигрываю после резолва колеса, либо Киннан каким-то чудом при миллионе маны и таком же количестве карт не может выиграть и передаёт ход мне, я поднимаю второй кусок комбы с топдека и ищу часы. Денис был сильно недоволен такому контринтуитивному плею, но потом извинился за лишнюю грубость. В конечном счёте Киннан мануально поднимает в новых семи Freed from the Real в дорку и Трасиоса, мы заканчиваем игру. 0-1 Второй тур. Тимофеев Владислав — Kenrith, the Returned King Смирнова Анна — Marwyn, the Nurturer Емелин Александр — ТТ Кенриту не повезло до конца игры просидеть с дуалкой, дорком и ледом, Марвин потихоньку нарастила весьма внушительный борд, ТТ предприняли отчаянную попытку выиграть. В какой-то момент игры под контролем Марвин находились Manglehorn и Collector Ouphe, она сходила в атаку в игрока тошнилкой и передала. В конце её хода Александр демонстрирует непосредственно Ad Nauseam, с которого поднимает примерно 0.0 полезных карт. Приняв ход, Александр успешно прокидывает крипт, выставляет тапанный нерабочий Mox Diamond и спешно высчитывает оптимальный путь к победе. Без возможности выиграть в свой ход, Александр переходит в клинап и оставляет хорошие 7. Затем мне поступает вопрос от ТТ "На сколько ты сможешь пойти в меня в атаку в свой ход?". Я выдаю ответ, принимаю ход и тут же вырисовываю его в цифре на счётчике жизней. Спустя круг, Александр не справляется с триггером крипта и покидает партию. Затем я принимаю, кропотливо высчитываю, как в один ход разобраться с двумя хейтбирами от Марвин и отыграть от ремувала в часы, успешно реализую план в действии и побеждаю. 1-1 Третий тур. Чурносов Иван — Yidris, Maelstrom Wielder Фомин Николай — Animar, Soul of Elements Всё так же не помню имя пилота — ТТ Моя первая игра на стриме. Наконец-то! Ловким броском выкидаю кубики аккурат на 12, кипаю средний старт. Моим оппонентам не сильно повезло со стартовыми руками. Третий тур был самым коротким для меня — Анимар ставит птицу, которую схлопывает мой Spark Mage, Идрис всю игру сидит на одном Chrome Mox без земель, ТТ совершает попытку выиграть через консультацию, но бедный Идрис отдаёт Pyroblast через спирит гайда и дальше сидит без ресурсов. Я побеждаю где-то на четвёртый ход без малейшего сопротивления со стороны оппонентов. 2-1 Четвёртый тур. Славинскас Антон — Kinnan, Bonder Prodigy Онищенко Денис — Tayam, Luminous Enigma Клюев Никита — Tymna/Malcom Сине-зелёное чудовище вернулось, чтобы дать мне реванш. Старт по-прежнему достоин колоды — Tropical Island, Mox Diamond, Kinnan, Bonder Prodigy, Mox Amber, Llanowar Elves, Birds of Paradise. Всю игру пляшем вокруг непобедимого Киннана. Денис ставит руль, я сдаю в мейнфазу Pyroblast в Consecrated Sphinx, чтобы лишить Антона лишних двух карт в дроустеп Дениса, Коля прикрывает ремувал манадрейном в форсу Киннана. Я потихоньку коплю ресурсы и выжидаю подходящего момента. В конечном счёте дожидаюсь, пока все затапаются и истратят ресурсы на Киннана. Денис разыгрывает Lost Auramancers. Не зная чего ожидать от колоды, я предполагаю худшие варианты в виде Overwhelming Splendor (я понимаю, звучит бредово) или какой-нибудь внезапной Elesh Norn, Grand Cenobite через реанимацию. Пытаюсь убедить оппонентов сдать в эту штуковину контру, но добиваюсь только Mystical Tutor от Киннана (удобоваримый результат, по-прежнему можно играть только 1 нон-криче спелл в ход из-за Deafening Silence). Решив, что пора действовать, фальш-стартом начинаю прорываться. Прорыв обвенчался успехом, я закрыл партию 3-1 Пятый тур. Славинскас Антон — Kinnan, Bonder Prodigy Клюев Никита — Tymna/Malcom Иванов Алексей — Teysa, Orzhov Scion Ноздря в ноздрю прорываемся с Киннаном в заветные топ-4. Эта партия оказалась для меня самой сложной. Предлагаю айди, но Киннан и Тейса отказываются. Они сговорились, что объединят силы против меня и партнёров, а затем сыграют в ничью и пройдут в топ-4. К эндшпилю на столе стоял Opposition Agent, Yawgmoth, Thran Physician и Koma, Cosmos Serpent со своей армией токенов, угрожающей мне летальной атакой. Я принимаю свой последний перед мучительной смертью ход и пытаюсь простроить план прорыва через уйму ответов со стола. Где-то в процессе реализации этого плана к нам подошли и объявили, что на моём ходу оканчивается тур. Счастлив, что это мучение окончилось, и в итоге весь наш стол в полном составе попадает в финал 3-1-1 По результатам пяти туров я оказался на вершине стендингов. На этом моя задача была выполнена. Финал мы играли только на очки лиги, которые не имели особой ценности для меня, поэтому после пятого тура я смог расслабиться и порадоваться призовым бустерам. Не стану описывать финальную игру. Это был апофеоз душности, все очень хотели пойти по домам. Спустя несколько десятков ходов по классике выиграл игрок с UBxxx цветами всеми любимой cEDH комбой. Эпилог. Хочу поблагодарить организаторов турнира и всех его участников за проведение такого классного мероприятия. Надеюсь, мне ещё удастся поиграть подобные ЕДХ турниры в Москве. 10 собранных столов это очень здорово. Отдельное спасибо моим болельщикам из Санкт-Петербурга и Красноярска. Отдельное спасибо комментатору турнира за новую пачку классных мемов. Прикладываю ссылку на деклист, которым я отыграл этот потрясающий турнир https://www.moxfield.com/decks/dKDDIV-_l0uVHMPC2Ce8Bg
  3. Мне больше всего нравятся сборки Pierakor. Правда, я его давно не видел
  4. Про мост - это не моя выдумка. Открываю любой лист на голдфише, там обязательно будут лежать комплект Карнов в мейнборде и мост в сайде. Вот, вот, вот, вот, вот и т.д. Лист и правда выглядит довольно неказисто. Я в начале указал, что это скорее творческая попытка реализовать новую механику в колоде, желание попробовать что-то новое и отойти от устоявшихся "канонов" синего трона Кстати, во времена, когда латтис был легален, это и был основной план колоды — поставить Карна и найти с него карту победы. Тогда и играли в 4 Карна и в 3-4 Force of Negation, чтобы прикрыть Карна от ремувала, пока мы затапанные передаём ход. Тенденция играть комплектом Карнов в синем троне осталась и сейчас, что для меня весьма удивительно. Четырёхмановый тутор в сайдборд на скорости сорцери на мой вкус выглядит весьма тяжёлым и неказистым, когда речь идёт о дроу-го контроле. Да и синий цвет должен с головой покрывать то, что хотят скомпенсировать Карном в зелёном и эльдрази тронах Я надеюсь, что ты не всерьёз про куски трона в сайде
  5. Недолюбливал Карна ещё с тех пор, как он вышел. Пробовал им играть ещё во времена победных латтисов, мне не понравилось. И дело даже не в силе, опциях или ещё в чём-то, а просто потому что 4 Карна в мейнборде существенным образом изменяют геймплей колоды. И на мой вкус, не в лучшую сторону. Например, для меня играть Ensnaring Bridge в этой колоде - нонсенс, а это одна из ключевых опций в тулбоксе. Арсенал у уроков не самый широкий и не самый сильный, это правда. Зато доступ к нему всегда на скорости инстант Забыл подметить выше — на фоне популярности Heliod Company не иметь угол атаки через Mindslaver скорее объективное упущение колоды, потому что никаких рекурсий и возможности декнуть оппонента в приведённом листе не предусмотрены.
  6. Решил поэкспериментировать с листом. Сделал невообразимую вещь - отказался от комплекта Thirst for Knowledge и в целом подрезал количество артефактов в деке. Взамен добавил новинку из школы магии - карты с механикой Learn и сайдовые опции с типом Lesson. Mono-U(roki) Tron 2 Ugin, the Spirit Dragon 1 Walking Ballista 3 Wurmcoil Engine 1 Nimble Obstructionist 3 Shark Typhoon 4 Remand 4 Condescend 2 Repeal 1 Dismember 4 Pop Quiz 2 Divide by Zero 1 Behold the Multiverse 1 Oblivion Stone 4 Expedition Map 3 Chalice of the Void 1 Blast Zone 2 Field of Ruin 9 Snow-Covered Island 4 Urza's Mine 4 Urza's Tower 4 Urza's Power Plant Sideboard 1 Mascot Exhibition 1 Environmental Sciences 1 Teachings of the Archaics 1 Introduction to Prophecy 1 Introduction to Annihilation Можно назвать это прототипом колоды. Я уверен, что здесь есть над чем работать. В теории, можно было как-то попытаться выдержать синергию лутинга за Learn и Academy Ruins, но у меня пока не получилось грамотно "составить пропорции", поэтому я решил пока полностью отказаться от последнего. Pop Quiz в ключе отказа от большого количества артефактов показала себя как неплохая альтернатива Thirst for Knowledge. Выбирая опцию покопаться в сайдборде, мы всё так же получаем адвантаж на 1 карту. Очень понравился Divide by Zero. Его можно сравнить с Supreme Will. Дороговато для интеракции в ранней игре, но карточка очень гибкая. И "контерспелл", и ремувал, и карточку из сайдборда за собой может потянуть. Не отвечает на токенов, что иногда бывает критично, поэтому совмещаю вместе с Repeal. Иногда это бывает действительно важно. Не единожды приходилось говорить баунс в герма из-под Batterskull или в летального элементаля, оставшегося от Seasoned Pyromancer. О сайдовых опциях: Mascot Exhibition делает нам полный стол с нуля по цене большого Карна. Сложно добавить что-то ещё об этой карте. Чистый бизнес. Environmental Sciences заменяет нам "посакал Expedition Map за островом", и в качестве приятного бонуса гейнит хиточки. Teachings of the Archaics — Divination, по праздникам превращается в Concentrate. Хорош, когда сидим с землями на руке или вовсе без руки, и нам остро необходимо добрать ответов. Introduction to Prophecy — "Нет, у нас уже есть Preordain дома". На данный момент мне эта карта видится самой слабой опцией из рассматриваемых. Она лучше Teachings of the Archaics только в тех ситуациях, когда вот тот самый ответ надо поднять в верхних трёх. Introduction to Annihilation — красная кнопка против ультимативных угроз. Занимает второе место в топе самых редко используемых уроков, но всегда приятно иметь доступ к такой опции. Также попробовал ещё несколько других карт, которые всегда хотел попробовать в синем троне: Shark Typhoon — отныне я не представляю эту колоду ни в одной из её разновидностей без этой карты. Она словно создана для синего трона. Behold the Multiverse — раньше я играл Fact or Fiction, потому что нам было не страшно отправить какие-то артефакты в грейв. Сейчас мы скорее от этого теряем. В качестве синглтона мне очень даже понравилось. На четвёртый ход отправляем такую в форетелл, сидим на Remand. Nimble Obstructionist — пет-карта, буду играть ей вне зависимости от выбранной сборки. И блокер, и атакер, и стифл мимо контрспеллов, и карту даёт. Мой любимчик среди прочих швейцарских ножей в этой колоде. Господа пилоты синих тронов, я надеюсь, что вы ещё остались. Пишите, что думаете о таком нововведении. Хотели бы вы попробовать добавить карты с Learn в вашу колоду?
  7. Риз двухцветный, соответственно и Mox Amber может дать две разных маны Это важно, чтобы с Pentad Prism можно было оракула с двойным синим покастить
  8. @goodspeed для такой комбы посоветую Talrand, Sky Summoner, который отлично туторит в стол оракула с левелером через Mass Polymorph-эффекты
  9. Нет. Петкарты кладёшь, потому что они тебе нравятся, закрыв глаза на их «павер левел» Флекскарты кладёшь в зависимости от метовых расстановок. Типа сайдборда
  10. Реквестирую лист Syr Carah, the Bold и комментарии пилота
  11. Картинку с Нив-Миззетом в центре экрана лучше убрать. Не понимаю зачем она нужна. Лучше всё таки позаботиться о том, чтобы у каждого игрока был ковёр, если она нужна чтобы игровое поле разграничить
  12. Друзья, не играющие в магию, подарили на день рождения карточку с моим портретом. Теперь это неразлучный спутник моей колоды в любимом формате
  13. Я был в такой же ситуации, мы с продавцом сошлись на предоплате 50%
  14. Не важно, в каком цвете ты хочешь подроваться. Важно, чтобы была
×
×
  • Создать...