Перейти к публикации

ph.zombowsky

Пользователи
  • Публикации

    1 050
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя ph.zombowsky

  1. я имел ввиду не замедление в плане быстрой комбо-победы, а скорее отрезание от кантрипов/значительной части интерактива т1 но может быть пиробласт т1 переоценен, хз
  2. Тезис про два хода с топкой - не совсем верю. Периодически топка приносит тонну валуе, периодически - запирает в лок аля брейншторм. Карта бесспорно хорошая, но класть саги под нее и другой тулбокс = замедлять колоду, а мне этого не хочется. Если б фечки всегда были... Подумываю попробовать поиграть тинкером - по сути брич-шелл из трех карт меняется на тинкер, цитадель и сфинкса (с вольт-ключом вместо, видимо, лаелий), плюс меняется манабаза (тут уже без саг сложно). Но пока что брич не надоел от слова совсем, даже тянет избранные куски зафойлить ))
  3. Снова выполз поиграть с уважаемыми людьми уважаемый формат. Собралось нас аж 13 человек, снова пришел бричкой - на этот раз совсем плохой. Зачем-то положил в мейн 61 карту (при этом забыл brainstorm + ponder, но обнаружил mox pearl - который разве что деш бибе оплачивает), в сайде нашел всего 12. Ладно, имеем что имеем. Под катом - шок контент, Рагаван, ловкий воришка ловко ворует куски п9 без смс и регистрации. Ощущения от брича просто прекрасные - этакий мидренж в любимых цветах с кучей поломов и комбо-аутом. Колода умеет все и понемногу, при этом почти не имеет мертвых топдеков (кроме флуда разве что), держит оппонентов в напряжении до самого конца. Не считая глупых кипов ноулендеров ни одна игра не прошла в одну калитку - всегда было ощущение борьбы.
  4. Штош. Месяца два назад с коллегами по едх и легаси одновременно (есть в этих комьюнити небольшое пересечение) начали впервые обсуждать идею провести ивент по винтажу с проксями. Меня порядком утомили дипломатия и мультиплеер, но такой скорости, которую дает cEDH - найти не получалось нигде. Ни собранный в легаси думсдей, ни раскладываемый против дивана и плавно собираемый TES такого ощущения не давали. МОДО я осилить не смог, ощущения не те, плюс неготовность инвестировать в пиксели. И вот, спустя некоторое время, совершенно далекие от едх люди решили таки собрать винтаж в мск. Выбора колоды у меня толком не было - хотел адаптировать свою едхшную бричку под реалии 60 карт и практически отсутствия синглтонов. Снетдекал бричку с голдфиша - но традиционно доехать успело не все, про Urza's Saga я вообще забыл, собирал колоду в ночь перед дейликом по пяти декбоксам (от пионера до 9394, хихи), сайд - вообще набор синглтонов по вкусу (даже dockside extortionist влез!). Но в общем и целом идея осталась - две брички, тройка рагаванов, brain freeze, весь павер в цвет (кроме timetwister), сверху добавить wheel of fortune, контру-кантрипы-туторы, вуаля! Ну и пара laelia, the blade reforged конечно. Про сам дейлик расскажут чуть позже те, кто его собирал, а я поделюсь своими впечатлениями. и играми - под катом, конечно же. В целом - ровно то, чего я и ожидал - смесь старого необузданного павера и современных непротестированных поломов дают динамичный и взрывной геймплей. Однозначно буду играть дальше.
  5. Есть подозрение, что большей части людей с павером олдскул интереснее динамичного винтажа, а времени есть только на что-то одно. Но у меня павера нет, а желание попробовать винтаж есть, так что буду ))
  6. Всем привет я случайно турнир по едх. Детали - под катом. Под спойлером бонус - шейх втапался т2 в waste not и прекрасно себя чувствует по этому поводу.
  7. Оса - при выполнении кучи условий (орчард, петаль и оса или земля петаль оса и существо напротив) ставит большого - прям как шнт с томбы и петали или реаним с энтомба/реанима. Не говорю про ритуал дд. Ого. Реально опасно ) Сюр крутой, да, но появится он энмасс - появится больше хейта туторов (авен в белых, агент в черных), возможно зеленые начнут класть свою форсу в мейн. Про друида вообще смех. С изданием землеспеллов спай делает то же самое только лучше (ставится с ритуалов, работает на етб) - и почему-то не доминирует мету.
  8. Если я верно помню, мухус стоит тонну маны. Чтобы его почитить, нужен или лакей который донес комбат дамаг через контру, блокеров и ремували, либо заряженная на много виаль. Так ли это страшно?
  9. Сюр это очередная карта из серии "проиграй эндюре"?
  10. Раскастил руку - перезарядил - продолжил. Внезапно, андоинг заканчивает ход - такой трюк уже не провернуть, другие колеса или берут не по семь карт, или стоят дороже, или в случае комбы лед-эхо требуют превентивного дискарда (ломаются об контру). Посмотрел банлист - колесо и виндфолл не в бане. Занятно.
  11. серьезно? там еще куча текста. например, про окончание хода. так-то твистер-эффектов (как и wheel-эффектов вообще) уйма - echo of eons, Whispering Madness, time spiral, dark deal. но в бане или рестрикте во множестве форматов часто только самые ранние - твистер, колесо, виндфолл, иногда джар.
  12. Никаких запретов, ты чего. Можно хоть болт себе в лицо кидать. Главное потом с достоинством принять критику очевидно неоптимальных решений, а так же быть готовым к обвинению в братюнстве, если твой мув подарил победу одному из оппонентов )))
  13. Подозреваю, что для Сергея который делал субъективный топ - все же лучше. @VorteX а есть доставка капель в Норильск?
  14. Как игрок, который на пару лет моложе магии - соглашусь со всем кроме Портала разве что, поставил бы на его место архэнеми искаропки. Начал играть в магию как раз одновременно с релизом набора с Боласом, в то время регулярно получалось находить еще троих (не обязательно магов) и играть с ними в этот набор как в настолку. Ну и сам едх в современном виде наверно чуть ниже первого места - найти казуальную группу сложно, а расслабиться за игрой в цедх сложновато ) что не уменьшает интересности и многогранности формата. Энивей аффтар пеши исчо.
  15. Немного странная таблица. Кажется что кроме факта передачи хода/его отсутсвия критично важно то, какой хейт нам могут показать.
  16. Ниндзя с полезным етб но без ниндзюцу. Кринж. Юрико, прости, мы все упустили.
  17. 1 - put a land CARD. в руке типа карты смотрится по основной стороне. 2 - всего в ход ленддроп один. при живой эксплоре - один плюс один дополнительный. при сломанной - снова всего один. после перекаста - снова один и один дополнительный.
  18. вот про это я и говорю) ремувал земли по ощущениям отличается от ремувала существа условного тем, что земля - необходима для разыгрывания других существ, то есть это более базовая штука. а массремувал земель так вообще надежно отправляет тебя в каменный век ходов на 10+, пока ты не надроваешь свои манаисточники (которые к тому же ТС советовал порезать). но без базового эмоционального интеллекта ощутить эту разницу сложно, проще прийти в казуальную тусовку и начать кастить легальные спеллы, не обращая внимания на реакцию собравшихся.
×
×
  • Создать...