Перейти к публикации

Nazar

Пользователи
  • Публикации

    13 496
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    177

Все публикации пользователя Nazar

  1. Собственно меня давно интересует эта тема, в силу того, что многие вещи, касающиеся политики судейства в мтг мне кажутся как минимум странными и я всегда с недоумением относился к политике саспендов тем, кто обсуждает призы в разрезе результата. Как минимум в рамках топа/финала можно было бы найти какое-то решениевсем получать то, что они хотят. Но это, в общем, тема, которую обсуждать глупо, так как изменений в политике не ожидается... тем не менее, у меня есть пара вопросов как судья отнесется к таким ситуациям: 1. Финал пптку, за 1-2 место в сумме куча паков, за 1е - квал. Игрок 1 предлагает игроку 2 посплитить призы в режиме паки одному-квал другому, подозревая, что игрок 2 не хочет/не может поехать на рптку в другой город/страну. Игрок два соглашается и они садятся играть. Игрок 2 не дурак, всемпонял и сдается в конце третьей игры. Брайбери? 2. Та же ситуация, но за 1е место нет паков, есть только квал. ps. На сдачу вот цитата из МТР 5.2 Bribery: Это, конечно, крючкотворство, но слово incentive в переводе на Русский имеет достаточно широкий спектр значений от мотивации до вознаграждения. Я думаю, мы все понимаем, что имеется ввиду, но формулировка крайне неприятная для игрока. Представим, что закончился пятый ход, на столе ничья, но на следующий свой ход игрок 1 убивает игрока 2. Матч за топ. Игрок 1 объясняет игроку 2 подробно, что он выигрывает прямо сейчас, показывает руку там.. И говорит, что игрок 2 должен сдаться, потому что если будет ничья, они оба пролетят. Является ли это мотивацией игрока 2 со стороны игрока 1? А теперь представим, что игрок 1 предлагает игроку 2 посплитить призы в начале 5го хода, видя что он не успевает выиграть. Игрок 2, видя свой провал, соглашается. Дальше возвращаемся к ситуации из абзаца выше, но держа в голове, что игроки посплитили призы, которые будут за топ. Как насчет такой мотивации?
  2. Nazar

    Thief combo

    Спасибо за фидбек тасигур в основном нужен для того, чтобы перед таймтвистером выпиливать ненужные спеллы и земли. Ну и порщик против комбы, да. Меньше двух делв спеллов играть не стоит, если убираешь тасю, положи murderous cut в слот даунфола. Над богом думал, просто у меня его нету, а ради курева покупать не хочется.
  3. Nazar

    Thief combo

    Новый лист для особенных магов: + 3 notion thief 2 day's undoing 4 opt 1 dispel 2 tasigur, the golden fang 4 snapcaster mage 4 fatal push 1 jace beleren 2 vendilion clique 1 damnation 3 cryptic command 3 mana leak 2 spell snare 1 boomerang 1 hero's downfall 2 monastery siege 3 serum vision Lands 21 1 creeping tar pit 1 sunken ruins 2 darkslick shores 3 watery grave 2 swamp 5 island 2 drowned catacomb 4 polluted delta 1 urborg, tomb of yawgmoth Sideboard: 1 damnation 1 liliana, the last hope 3 ceremonius rejection 2 liliana's defeat 2 echoing truth 3 nihil spellbomb 3 collective brutality С изданием пуша и бруталки колода получила доступ к дешевому ремувалу и лайфгейну. Теперь матчи с бурном/кричер тулбоксом и афней стали гораздо проще. Плюс, метагей более менее оформился и мы можем позволить себе дизайнить относительно вменяемый сайдборд. Опт тоже дает колоде интересное развитие. Так как 90% наших карт играются в ход оппонента, мы бы не хотели тратить ману на кантрипы в первые три хода. В связи с чем, инстантовый кантрип, который дает селекцию - отличный выбор. Мы можем оставлять ману на пуш/снару/маналик и при этом иметь опцию сказать опт, если оппонент не предпринял ничего, на что мы хотели бы реагировать. Играл сегодня дейлик, посплитился в призы. Вместо серумов играл морями и это было плохое решение.
  4. Nazar

    UW quest

    Просто мне нравиться убивать людей визенгаррррром.
  5. Да ну, забейте, современные средства коммуникации, в частности соцсети, и нарастающая скорость обработки информации давно и уверенно уничтожают прекрасные особенности общения, обучения и мышления. Замещая их инструментами псевдо-аи, якобы упрощая самореализацию. На самом деле единственная польза от всего этого - самореализация потенциальных психопатов, которые иначе крошили бы старушек топорами и некоторый прыжок в производительности 10-15 лет назад, который давно перешагнул соцсети. Годы труда не самых глупых людей потрачены на то, чтобы кто-то потролил Аркадия из под ака Жени. Браво. Сколько вы думаете процент бесполезного трафика в общем потоке? Какая мотивация у разработчиков кроме чсв пользователей, которое приносит тонны купонов? Просто прикиньте, что будет, если завтра все что у вас останется - это почта, мгновенные сообщения и телефонная связь?
  6. Когда факт эклипса арены над модо будет всем очеаиден, продовать будет поздно. Пока еще есть сомнения, самое время продавать. Это гамбл, конечно, но, глядя на то, как вотки делают дела, я бы поставил на арену и на то, что вечные форматы в электронном виде будут забыты со временем. В лучшем случае воспроизведены в арене со временем как сейчас винтаж в модо.
  7. Кароч можно задуматься о продаже картона в модо. Через полгода, зная вотков, можно уже не успеть и остаться с виртуальными фантиками в неподдерживаемом продукте.
  8. Nazar

    [DTB] BGx Midrange

    И все эти комментарии неверны, по какому-то непонятному для меня поаоду. Точнее, они не передают тот утрированный смысл, который вкладывался в это понятие. Сленговый термин кстати системно начал мелькать чуть ли не в этой самой ветке относительно амулет блума, емнип. На самом деле - это гипербола, которая означает, что колода не представлена в текущем метагейме. Она вполне может быть тировой в недавнем прошлом (как нынешний джанд), совсем не обязательно должна быть рогуе и уж точно этот термин никого не оскорбляет, а сарказм тут только для привлечения внимания. Конечно, так сложилось, что большая часть несуществующих колод рогуе, но это не повод принимать все на свой счет, если вы играете тошнотой/скредом/мартирой/инфектом (подставить нужное). Другой вопрос, что с модерновой историей банов, никакого метагейма нету и сейчас этот термин уже плохоприменим, когда деки первого тира занимают по 5-6% филда.
  9. Прочитал неверно в начале. За 5 ман поскрай 6 подровай 3- это фантастика, тем более на скорости инстант.
  10. Есть petals of insight, который стоит столько же, а делает больше.
  11. Они нас за имбицилов держат или им просто лень разруливать майндтрики. Серьезно, это же бред, магия без майндтриков это долбаное занудство, ну камон! я теперь должен напоминать оппоненту про его пакт, например?
  12. Может просто не стоит пользоваться системой с такой уязвимостью?
  13. Благородные доны, есть у кого-нить экстра дечка на сегодня?
  14. Вопрос в том, что если раньше дисперсия топдеков иногда выигрывала гриндовые матчи, то теперь это происходит почти всегда. Первый подровал два волкера - возьми с полки пирожок. Я верю, что мета адаптируется и листы поменяются, но сам факт вот этого заваливания стола перманентами с которыми 80% карт не взаимодействуют... Очень сильно бьет по интерактивности модерна.
  15. новое правило легендарности волкеров полный трэш. Если раньше выезжать из-под одного волкера было более-менее осуществимой задачей в гринд матчах, то теперь 2 гидеона\лилианы\гаррука (да мне и такое в модо проинсталировали) - это сразу гг, если ты играешь честной дечкой. Т.е. не играть комбой или жарочкой в модерне теперь просто нет никакого смысла. Я хз, как это на легоси отразится, но пока впечатления просто отвратительные. Это гораздо провальней чем отмена манабурна и стека повреждений.
  16. У меня очередное де жа вю.) призрак singleton 100 повис над горизонтом... Печалька, с одной стороны, прикольный был формат в какой-то момент. С другой стороны - это было ожидаемо все. Не знаю что вы так все переживаете, учитывая, что половина играет по фану, а вторая может себе позволить купить/настрелять любую деку.
  17. Nazar

    [Modern] Lantern Control

    И тем не менее против трона и афни в условиях закрытой информации, новая игла может быть полнзна. Сайдовую иглу точно можно заменить
  18. Nazar

    [Modern] Lantern Control

    Вир не работает тестили все по многу раз, манабаза не собирается. На сальве большой кусок ветки посвещен тому почему он не нужен.
  19. https://www.channelfireball.com/videos/channel-pmayne-modern-blue-jund/ Вот лист. Из ка джейс, тася и кологанки со снапами, все это требует сэтапа, все это за миллион маны (хинт ленддропы уменьшают количество карт в руке). Как мы собрались выигрывать у чарки т1, лилиана т3, например? Даже при условии, что мы подняли нужное количество земель?
  20. Эз ю сэй бро. Я был бы рад, конечно, услышать как одна карта в ход спасает от равенс крайма и дискарда, но тут простые вещи не объясняют, итак видимо все в курсе. Пойду теjрию подтяну
  21. Это понятие из шахмат. И это именно тот случай с шорткатами не на своем месте. Конечно, тут многое зависит от топдеков, но если мы не топдекаем землю т2, то выиграть мы вряд ли сможем энивэй, а если топдекаем, то не важно, что скинул нам оппонент, мы сможем использовать сюржик в его инквизицию. Помимо тактики, на которую тут все упирают, в магии есть ведь и стратегия - решения о сайдбординге, знание ключевых карт, кип и мулл. И с точки зрения выстраивания плана игры на конкретную партию, я уверен в скинутой чарке. До тех пор, пока у 8рака нет рака, мне вообще все равно что он дровает и кастит. Я с топдека играю в разы лучше, его единственная опасная карта, кроме раков - это лилиана, все остальное мусор, который заставляет нас обоих играть с топдека только и всего. Можно рассмотреть вариант сюржа в афликшн в дро, но скидывать ему вагоны инквизиций - это провал
  22. на рак есть ответ. На аффликшн их практически нет. Поднять дискард проще в разы, чем поднять еще один аффликшн. Видео не смотрел, судя по описанию от смотревших там Паскаль играл левой ногой, думая правой ягодицей, а оппонент вообще первый раз карты в руки взял. Не надо так.
×
×
  • Создать...