-
Публикации
1 995 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
9
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Next_rim
-
Товарищи, если кто не в курсе, то в фише уже третью неделю подряд уверенно собирается мультик ФНМ. Уверенно играем в 3 стола, в последний раз было 12 человек (победил Марат с ГВ сельвалой). В целях закрепления собираемости Московских мультиплеерных ЕДХ турниров, предлагаем весной собраться на большой Moscow EDH Open. Мы хотим много и полезно пошлепать странными ЕДХ стейплами, с призами, на стриме и с судьей, все как полагается. Место проведения - Московский фиш (предварительно, после выбора даты клуб должен подтвердить). Участие - 500 рэ (тоже предварительно, как скажет клуб, но меньше, чем делали на 1-й ЧР). Без прокси естесно. Регламент турнира - минимум 4 раунда, топ 4, столы строго по 4 человека + баи. Внутри стола 1 очко за каждого сбитого. В топ4 (гранд финал) выходим по очкам-личным результатам. Раунд 60 минут. Осталось выбрать дату, и тут очень много вариантов, поэтому хочется послушать мнения играющих. По остальным пунктам также приветствуются комментарии и пожелания.
-
В эту пятницу в фише собрался ФНМ по ЕДХ. Играли 3 стола, 2 раунда, 10 человек. В топе снова блуд под, Трасиос-виаль парадокс и сельвала. В этот раз победила сельвала (два (!) раза сбегав бегемотом на много). На остальных столах играли: Моно-в Бруна, Дереви стакс, Хапатра стакс, турбо-нарсет, жаба, 4с апостолы.
-
Можно начать с виальных колод. ДнТ, мерфолки, гобло, щепки, ниндзи. ДнТ вообще всю переиздали (кроме порта). Мерфолки оперируют пачкой синих стейплов, которые потом можно куда угодно применить. Остальные колоды в принципе ни во что не перестраиваются, разве что ДнТ можно апнуть до маверика. За 30-40к вполне можно собрать кардпул под ~все виальные деки, где общим знаменателем будут вастики, порты и сами виали. Можно начать с сол-лендов (тумбы-городки). Из них можно собрать эльдразей, мад, и в далеком будущем снику + еще ворох необычных колод (например, тезератор). Есть путь в быструю комбу через комплект глаз. Из них собирается пушка, упс, ант, тес, дредч, инквизиция и т.д. Упс вообще без глаз за $200 собирается, но в призах будешь по праздникам, мета у нас синючая. Есть путь в реаниматор. Базовый черный старт позволяет собрать разные версии реаниматора и депса. Путь через синие дуалки самый дорогой, но открывает уйму опций и колод, перечислять бессмысленно. Например, можно начать с 1-2 вулкаников (один стоит 15-16к рэ), и вполне бюджетно собрать УР делвера, а дальше сплешить его в черный и копить на гриксис. Есть еще разные несиние дуалки, но они самые узкие, пожалуй. Это всякие джанды, земли, ник фиты и т.д. Из всего этого серьезно заходят земли и агролом, но в них нужен комплект моксов (6 тыр за каждый), а агролому еще и лильки всякие необходимы до кучи. В полноценные земли еще нужен табер. В целом, любая легосе дечка на ~50-80% состоит из пайла, и остальное - разные убер-дорогие карты из резерв листа. На регуляр вполне можно заявиться и бюджетной сборокй, но от этого теряешь некий % на шансы победить в определенных матчах. Лично я начинал играть ДнТ с 23-мя базовыми равнинками, и от этого талия и канонист ничуть не стали слабее.
-
Рекура вроде в бане Из крутых и реально парящих оппонентов ангелов я бы покурил Angel of Jubilation. Под чанселора нужно обязательно найти место. В кучу к джейсу положил бы цветную Тамиё, с атрахой она творит адъ.
- 5 ответов
-
- 1
-
- multiplayer commander
- tribal
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Лучший спирит это Mirror Entity.
-
Регулярно играем мультик в фише по пятницам, ФНМ 100 рэ за бустерки, в прошедшую пятницу играло 14 человек. По другим дням обычно организуемся через телегу: Анонсы предстоящих турниров: https://t.me/joinchat/AAAAAEc2X92EM_2TKavAkw Флудилка на тему московского ЕДХ: https://t.me/joinchat/Ezi4FQwmz4772r9ztf9Y1g
-
Брага классный, стасис ломает наглухо, но у него есть один существенный минус -без генерала он хреновато работает. В конкретно данном листе стаксовая часть хромает - нет рулей и талий. Ну и курва неприлично высокая. Среди енейблеров не увидел дисплейсера. В манабазу с фечками просится брейншторм.
-
Почему Rishadan Brigand, а не его младшие и более дешевые братаны? Я бы вообще всех трех положил, они очень крутые. Под нафигатором вообще огонь, и тогда другие комбо и не нужны. Хотя вин на фортуне классный. Про флавор отдельно. Для начала, очень странные пираты без единого корабля. Fell Flagship, Ghost Ship, Pirate Ship, Predator, Flagship, Skeleton Ship, Skyship Weatherlight. Их играбельность под вопросом, но хотя бы один точно должен быть в колоде! Ну и какие пираты без Piracy? Флаворных пиратов часто собирали на Skeleton Ship (присыпая инфектом и пролифирейтом), рекомендую полистать старые листы для идей. Много видел в пиратских листах кракенов, при этом есть даже не совсем бесполезные (thing in the ice). Карту сокровищ надо (хотя бы Expedition map, совершенно небесполезная карта т.к. ищет кофейник и т.д.).
-
У тебя из критичных карт только УУ в костах. Если подрезать карты с ББ, то у тебя получится Ug(b) колода, где черный вообще эпизодически нужен, и то только для каста генерале. Пихаем Побольше базовых островов, и все вменяемые UB + UG земли. BG только в очень ограниченных масштабах. Базовый свамп не понадобится, скорее всего. Базовые леса берем, для стабилизации подкидываем дешевого (по $) разгона в базики, которые завезут нам нужный целый один свамп.
-
Тогда лучше просто базики в правильном количестве и составе (рассчитать несложно). курио $10 стоит так то, а лист позиционируется как супер бюджетный.
-
Не согласен. Тапки это полный провал (особенно карушки). Собирать очень бюджетную манабазу лучше из базиков + радужных камней (В раздел мана-камней еще стоит добавить Manalith) и пейнушек. City of Brass + Command Tower + Exotic Orchard + 3 пейнушки и базики будут получше, чем вагон тапок и карушек. Ситуаций когда крючит на цвет сильно меньше, чем ситуаций, когда одна любая лишняя мана открывает много опций. Если играть большим количеством базиков, то можно себе позволить положить батлленды из зендикара (Тем более что у тебя есть аж две настоящие фечки). Они дешевые, и часто будут работать в режиме полноценных дуалок.
-
Просто флавор не очень понятен. "Кобольды блэат!!" это так себе флавор, тем более лучший генератор кобольдов (прош) даже не в листе. Для меня флавор вин это в моноред колоде на эквипах под Mycosynth Lattice срезолвить Bludgeon Brawl и Vulshok Battlemaster'om поэквипать весь стол на себя. Даже если уйти от игровых механик, в фентезийных сеттингах всякие кобольды, которые обсасывают драконов, это классика, и прош по флаворности выигрывает на 100%. Кобольды = босс-дракон, подземные лабиринты и сокровища. Где treasure и gold карты? Где maze of ith? где Enter the dungeon в конце концов (на правах бреда от комитета в январе)
-
Фича огонь, неистово плюсую! А то приходилось все время вылавливать в недрах реддита или мазершипа.
-
LPT: берешь старую офисную лампу или две швабры + гвозди + балласт (5-ти литровая баклага с водой из пятерочки), и вуаля. Мы так в старые добрые записывали (офисная лампа на прищепке, к ней кустарно примотана на куске швабры вебка, через длинный ЮСБ в комп). Угол обзора был хороший, почти идеально над столом + сразу источник света сверху. Со светом, т.к. там протекторы, которые дают блики, поэтому нужен фильтр рассеяного света на лампу (продается в леруа, рулон тысячи 2, нужен один кусок, остаток перепродать на авито, ну или умеючи подрезать прямо с витрины).
-
Помочь Грише с его ностальгией
-
Он парсит тапаут, и компилирует что кто куда в деклисты положил. Сайт актуален в плане сбора статистики по самым популярным картам в цветах и командирах. Сайт неактуален для выявления по-настоящему способных компетитив листов. Я лично предпочитаю первоисточник (сам тапаут). Там есть система голосилок и тегов, что позволяет быстро отфильтровать шлак. И серьезные авторы по своим колодам пишут настоящие праймеры.
-
По поводу ценника - нам все же хотелось предложить какие-то достойные призы. На таких турнирах очень хочется видеть игроков из регионов. Для них поездка итак встает в несколько тысяч (это хорошо если впишут, и не придется тратить еще и на жилье), и играть на интерес при таком раскладе не очень. Я бы сам не поехал, скажем, в Питер просто пульнуть очередной почти регуляр, пусть и на много человек. Тут есть два пути развития: 1) Роняем ценник и получаем некоторое количество свежих игроков в основном из Москвы и МО. Без спонсоров это означает околонулевые призы (для справки - турнир в Фише вышел в минус, т.к. точка нуля начиналась от ~25 участников). Без прибыли для клубов также возникает проблема с местом - клубам особо не хочется заниматься благотворительностью. 2) Оставляем ценник, оставляем уровень призов, и надеемся на участие регионов. В любом случае подобные турниры будут идти хвостом к етернал крупнякам (скорее к модерну, т.к. модерн сейчас собирает сильно больше легосе), и для гостей столицы праздник магии не ограничивается ЕДХ-шечкой. По моей информации, часть пилотов с СПБ отвалилась именно из-за неинтересных призов. Отдельно добавлю для москвичей, которые решили не пойти на турнир из-за ценника: вы можете бесплатно поиграть на регулярах (народ собирается в лиге по пятницам, в фише по пятницам, и в другие будни по договоренности). Там призов нет и турниры вообще бесплатные, а игроки +/- те же, что и на большом турнире. Но ведь вы не ходите даже туда. Поэтому я лично вижу скорее отсутствие мотивации играть серьезный большой мультик, а не ценовой порог на турнир. Поправьте если я не прав.
-
С дуэльником все очень сложно. Есть французский банлист на 20 хитов. Есть русский банлист на 20 хитов (он почти французский, только там бурнец в бане). Есть итальянский банлист на 30 хитов. Есть (канадский?) банлист на 40 хитов, и он зеркален мультиплееру. Есть МТГО дуэльный банлист визардов на 30 хитов, которым также играют в бумаге. Вроде как вотковский мтго-шный банлист сейчас самый популярный, но это хз. В Москве вообще непонятно кто и как играет дуэльник. В статьях выше вообще речь о мультике, который к дуэльнику никакого отношения не имеет.
-
Введение Немного затянул с отчетом т.к. случился завальчик на работе, потом был двухдневный коматоз от релиза анстейбла (победил ром), ну и понадобилось время на сбор фидбека с коммунити. Для тех, кто не в курсе, 3-го декабря прошел первый чемпионат России по мульти ЕДХ (Календарь). Силами коммунити был сооружен стрим события (запись кавериджа на ютубе тут и тут). Также силами коммунити было сооружено аж два чатика в телеграме для координации турнира, которые переквалифицировались в тусовку московского ЕДХ: Анонсы предстоящих турниров: https://t.me/joinchat/AAAAAEc2X92EM_2TKavAkw Флудилка на тему московского ЕДХ: https://t.me/joinchat/Ezi4FQwmz4772r9ztf9Y1g Всего нас собралось 18 человек, играли 4 раунда и топ8. В призах были карточки из обменников фиша на приличную сумму денег. Метагейм турнира (из того, что помню): 2 Нарсет (одна турбо, другая мидрейндж) 2 Трасиос-тумна халк (один турбо завтрак, другой более честный) 2 ГВ сельвалы 2 дереви (один халк, другой честный) УВР коза стакс Блуд под (4с партнеры стакс) Эребос Бараль хай тайд Атракса Нив Мизет мидрейндж Некусар УГ партнеры В целом я турниром очень доволен, спасибо всем, кто помогал с организацией, спасибо Фишу за место и призы, и спасибо игрокам, которые не поленились, и выбрались в этот день пошлепать карточками в самый непредсказуемый и казуальный формат магии. Декчойс Я сам выбрал стаксовую дечку, т.к. ожидал ворох штормов и быстрых комбо, но таки ошибся – народ играл более честными мидрейнджами, с которыми стаксу играть тяжеловато. Т.к. играли нон-прокси, то выбирать пришлось из того, что было. А было у меня следующее: Blood Pod Commanders 1 Tymna the Weaver 1 Tana, The Blood Sower Land (32) 1 Ancient Tomb 1 Arid Mesa 1 Bayou 1 Blood Crypt 1 Bloodstained Mire 1 City of Brass 1 Command Tower 1 Flooded Strand 4 Forest 1 Gaea's Cradle 1 Godless Shrine 1 Horizon Canopy 1 Llanowar Wastes 1 Mana Confluence 1 Marsh Flats 1 Misty Rainforest 1 Overgrown Tomb 1 Plains 1 Polluted Delta 1 Sacred Foundry 1 Savannah 1 Scrubland 1 Strip Mine 1 Swamp 1 Taiga 1 Temple Garden 1 Verdant Catacombs 1 Windswept Heath 1 Wooded Foothills Sorcery (7) 1 Buried Alive 1 Demonic Tutor 1 Eldritch Evolution 1 Gamble 1 Imperial Seal 1 Life/Death 1 Reanimate Creature (28) 1 Anafenza, the Foremost 1 Avacyn's Pilgrim 1 Aven Mindcensor 1 Birds of Paradise 1 Bloom Tender 1 Deathrite Shaman 1 Eidolon of Rhetoric 1 Elesh Norn, Grand Cenobite 1 Elvish Mystic 1 Ethersworn Canonist 1 Thalia, heretic cathar 1 Felidar Guardian 1 Fyndhorn Elves 1 Gaddock Teeg 1 Recruiter of the guard 1 Karmic Guide 1 Kataki, War's Wage 1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker 1 Linvala, Keeper of Silence 1 Llanowar Elves 1 Magus of the Moon 1 Phyrexian Revoker 1 Ruric Thar, the Unbowed 1 Sire Of Insanity 1 Thalia, Guardian of Thraben 1 Village Bell-Ringer 1 Yisan, the Wanderer Bard 1 Zealous Conscripts Artifact (10) 1 Birthing Pod 1 Chrome Mox 1 Mana Crypt 1 Mox Diamond 1 Null Rod 1 Sol Ring 1 Static Orb 1 Thorn of Amethyst 1 Trinisphere 1 Winter Orb Enchantment (11) 1 Animate Dead 1 Blood Moon 1 Carpet of Flowers 1 Choke 1 Contamination 1 Rule of Law 1 Splinter Twin 1 Stony Silence 1 Stranglehold 1 Red elemental blast 1 Sylvan Library Instant (10) 1 Abrupt Decay 1 Anguished Unmaking 1 Beast Within 1 Enlightened Tutor 1 Entomb 1 Fire Covenant 1 Nature's Claim 1 Swords to Plowshares 1 Vampiric Tutor 1 Worldly Tutor Sideboard Это вполне стандартный блуд под. Дечка представляет собой жесткий лок стола, отрезание от маны в любом её проявлении, затыкание комбо-движков хейтбирами, и некий набор ответов. Дечка работает в основном благодаря Тумне. Многие лок-куски это мужики, которые в любой другой сборке уныло ковыряют 120 хп оппонентов. В нашем случае они носят карточки, причем в большом количестве, что позволяет укреплять свои позиции в игре. Тана здесь только для цветов, ну и как пища под эпизодическую эволюцию в рюрика/сира. Блуд под не отстает от более традиционного Дереви в использовании реанимации как двигла колоды. Можно и медведя вернуть, и комбу внезапно закопать-выкопать, а стасис - это для слабаков. Игра стаксом в целом очень сложная и скиллинтенсивная. Во-первых, нужно четко понимать деки оппонентов, и план на игру выстраивать уже на этапе мулиганов. Многие наши локи действуют не на всех, а только на одного или двоих. Нужно понимать, кого затыкать нужно прямо сейчас, а кого можно и потерпеть, а то и переманить в союзники. Во-вторых, резолв стакс-кусков автоматически вешает на пилоте мишень, и нужно очень дипломатично и терпеливо отводить от себя ответы. Нужно быть готовым по 10 раз разжевывать и рассказывать синему пилоту о том, что чоук стоит не против него, а что без чоука нарсет слева уже бы выйграла 3 хода назад. Это сложно психологически и физически. В-третьих, игра стаксом может быть как про-активной, так и реактивной. Нужно очень четко анализировать бордстейт, и понимать когда стоит завязать с дипломатией, и начать выигрывать партию для себя. Под пивко в пятницу такой набор требований к пилотированию вполне себе переживается, но на турнире с потеницальными 6-ю раундами можно и голос сорвать (я был близок). В общем, новичкам не рекомендую. Традиционно стакс имеет хороший матч с любой быстрой комбой, и сложный или провальный матч с мидрейнджем и любой честной декой. Блуд под отличается от других возможностью тюнинга - четыре цвета могут вместить вообще что угодно + есть 3-4 слота под точечную ненависть (рюрик тар, элеш, линвала - это все узко). Конкретно этот лист несколько нестандартный. Нестандартность в отсутствии сюра (он очень важен, но меня подвели с арендой сюра, и товарищ тупо его не принес) и замене красного рекрутера на белого (белый не все ищет, что мне аукнулось в ходе турнира раза 3, а красный стоит как пол колоды). Вместо сюра я в последний момент впихнул красный бласт. Еще стоит отметить старшую талию - отцы играют в этом слоте рут мейзом, но в колоде с 9-ю фечками мне это кажется суицидом. Еще пару авторских штрихов - наличие странглхолда (обычно тут еще один артхейт), тига (я ждал и дождался нарсеток) и анафенза вместо черных лучей. Также я подрезал одну землю в пользу сплинтер твина как плана Б на случай смерти Кики. Многие носят макабру, но я не заморачивался, т.к. ожидал, что все вокруг итак придут с ответами на халка. Выигрывает колода достаточно просто. После лока ловим момент и резолвим один из энейблеров - Buried alive + любую реанимацию, birthing pod, survival of the fittest (ах если бы...) или Исана. Цель - найти и воткнуть Кики + кого-нибудь под него. Красная половина комбы лежит здесь чтобы все кастилось из-под совей же луны, белая половина имеет синергию с энейблерами. Все остальное это разные формы тюторов, ответов, лока и дорков. Дорки тут играют очень важную роль т.к. не лочатся своим нуль родом и тянут карты из-под тумны. Теоретически с 4-х карт можно победить на 1-й ход, но мне пока не удавалось. Из всех возможных комб в цветах выбран именно кики т.к. он кричевой (комбится с реанимацией и кричевыми туторами колоды), и полностью кастится из-под луны с руки (часто релевантно). Главные элементы лока это руль и его братья (rule of law). Все комбы в командере требуют прокаста нескольких спелов в один ход, поэтому такая штука вполне универсально затыкает всех. №2 ответ это нуль род и/или талия. Мультик знаменит своими сломаными артефактными камушками, а эти товарищи надежно затыкают сразу все. Шлифуется все это лунами или статик орбами, из-под которых наши шустрые дорки начинают уверенно генерить КА и продвигать наш план на победу. Закрытие поиска также часто решает исход партии (цензор - богЪ), т.к. в командире очень много туторов. Манабаза составлена с учетом дорковости и кричевости колоды. На красный цвет внимания немного, т.к. ключевые лок-куски не красные, а остальное можно сказать из-под луны или выкопать с помойки/колоды напрямую. В основе колода GWbr. Главное - иметь зеленый и белый, без черного играть можно (только тумну жалко), а красный вообще не критичен. Швейцарка Стартовали на 30 минут позже, т.к. Влад опаздывал, нас было мало, и Влад вез кучу карт куче людей. Решили ждать. За это время стрим был полностью настроен, поднят, и запущен. Первый раунд и я сразу в телеке! Запись есть на ютубе (ссылки выше), но в целом добавлю - мы должны были проиграть сразу на резолве шоу. Немного повезло в том, что у меня на стартовой оказался руль, и омни вырубили. Сильно повезло, что пилот Дереви нанекрофил, и не смог закрутиться сразу. Чуть-чуть не повезло с тем, что пилот Омни, не имея винкона в руке, отдал все ресурсы на крышку для Омни, и не смог отключить халка. Очень позвело с тем, что пилот Дереви во второй раз не смог выйграть, и совсем не позвело с тем, что все тот же Дереви мог сконтрить баунс в Августина, что помешало бы второму халку срезолвить дред ретур и выйграть. Собственно, после разлома руля и омни я играл в режиме дивана. Скорость этой партии явно не по силам стакса, главный лок-кусок мне разобрали, главную цель реанимации увели из-под носа (я сам хотел забрать илюзию!). Так бывает. И это яркая иллюстрация тому почему в компетитив листах не играют шоу. После матча я побродил по залу, посмотрел на интересный стол из двух ГВ сильвал под элеш норн, доувскейпом и внезапным топдеком сюра для выйгрыша. Во втором раунде я оказался за столом с баралем, гв сельвалой и нарсеткой. Я уверенно кипнул руку с тигом, добавил к нему статик орб и чоук, и принялся за дипломатию. Проблема заключалась в том, что Сельвала чихать хотела на орб и тем более чоук (тиг все таки держал собой целый зеленый зенит!). Бараль, которого тоже держал тиг, приуныл с кучей контры в руке, и я решил его использовать в своих целях. Примерно за десяток ходов я суммарно отконтрил Марату не менее пяти критичных спелов только словами и психологическим давлением на других оппонентов. Я сам выйграть не мог (комбы не было в руке, дровал я только с вражеской сельвалы), зато прекрасно представлял себе деклист Марата, и примерно знал что нужно ломать. Синие маги уверенно себя чувствовали под статик орбом, чоуком и постоянной угрозой закрутки Марата, и когда я таки поднял енейблер, и решил сам перейти в наступление, я внезапно словил контру, синий бласт в кики и банус в него же (после пары неудачных попыток реанимации). Вот так вот, как синих магов не раздевай, а из-под постоянных активаций сельвалы контра и циклоник все равно найдутся (поэтому я считаю Исана строго лучше в этом архетипе - он односторонний, и крутится не хуже). Отдав ману и ресурсы в попытки победы, я вынужден был просто передавать ходы дальше. Под занавес партии я таки вырвал себе пару очков победы, уговорив умирающую Нарсет и Бараля спасти меня от летальной атаки (я оставался в двух) при условии, что я шотну стол (это дало бы всем по 1 очку вместо 0 при смерти от простых забегов Марата). Д-дипломатия. Подкрепился энергетиком, впереди третий раунд. И я снова в телеке! На этот раз мне завезли обоих халков + УВР стакс. Это классический матч двух стаксов и двух быстрых комбо, что западные коллеги считают эталоном баланса и компотитив ЕДХ. Весь матч можно посмотреть на видео, но синопсис такой - мы залочили комбоводов нафиг, но у меня стакс кричевой, а у Яши не очень, при этом Яшу подкрючило. Это позволило мне неторопливо спилить хиточки Антону, и финишировать его наглым угоном Гаррука зилком на ровные летальные пять хитов. Зря я не торопился, т.к. в компании с прекрасными оппонентами время летит незаметно, и мы дожили до конца раунда + ходы. Добить никого не вышло, и матч закончился с ничьей + я унес 1 очко за килл. После двух длинных партий мозг уже порядком подсел. Зарядился еще чем-то энергичным. Четвертый раунд прошел за большим столом на 5 человек. Пока мы шафлились, на стриме халк жахнул Т2 килл, и у нас сразу прибавилось зрителей. В оппонентах оказался снова Нив Мизет, убитый мной же халк, и свежая атракса + Эребос. Мне очень понравился подход Эребоса к ЕДХ, поэтому я решил всех научить играть в моноблек сразу - поставил контаминейшн под дорками и тумной. Оппоненты притихли, но Эреб решил бороться со всеми, а не только со мной, и врасанул, за счет чего я не смог заплатить за триггер контаминейшена в апкип. Это выпустило 4с партнеров, и началась пляска с дипломатией под лозунгом "как не дать халку крутануться". Решение снова предложил Эребос, поставив об нихилиса - поиск теперь стоил десятку. Антон ответил винтер орбом в почти втапаный стол сидя за дорками, а я шлифанул это все дело луной (вырубив Атраксу в 0) и пулеметом по доркам с мыслями о равенстве и братстве под луной. Далее об нихилиса решили взять напрокат - гилдед дрейк махнул парня себе, и мы оказались под реальной угрозой затаптывания большим мужиком. Внезапно мы обратили внимание на количество хиточков - от всех манипуляций с фечками, шоками, об нихилусами и т.д. Антон остался буквально в микрохитах. Общими усилиями мы попытались списать хиты до 0, но Антон отстрелялся синим пактом. Это открыло нам окно для подрезания УУ источников, и Антон не смог заплатить за пакт. Его смерть сразу выпустила Атраксу (т.к. ушел орб). Мы получили врас, я растапался и задумался над рукой. В руке был Катаки и Ейдолон, следом за мной ходил нив мизет. Манабаза нив мизета была активно представлена целым ворохом манакамней, и я решил напрячь таки его одного, а не всех сразу, и поставил Катаки. Это было ошибкой, т.к. после резолва всех тригеров у него ровно-ровно хватило маны на каст нивмизета, куриосити в него, и активацию булыжника на подроваться. Кто бы мог подумать, что в двух картах и из-под катаки можно вот так крутануться. Таки можно. По итогам швейцарки у меня натекло аж 4 очка, и я пролез в топ8 с последнего места. Топ8 Мой матч из топа тоже в телеке. Стол собрался из Сельвалы, Зедру и Нарсет. Снова два стакса, но вместо двух комб нас встретил мидрейндж, что сильно осложнило ситуацию. Ход игры можно проследить по записи, добавлю только очень важный комментарий: Система выхода в топ строилась вокруг победителя + топ2 стола. Топ 2 это последний умерший. Игрок, который убивает всех сразу, имел право решить кто будет этот топ 2 объявив атаку только на двоих. Это породило бурю дипломатических решений. Стол сразу разделился на две пары, но Ваню сильно скрючило, и я остался один. Яша сильно быстро не выигрывает в принципе, поэтому я сосредоточился на контроле по Марату, и параллельно прикрыл Яше и Ване ауты цензором. Начался махач 2в1, где мне много раз разломали попытки закрутиться (например, по-мужски вытащив цель гембла из 8 карт). В ходе закрутки я слышал очень много предложений в стиле "давай я дам тебе крутануться, а ты возьми меня в топ". Я отказывался, т.к. считаю неправильным побеждать таким образом - либо я честно ломаю стол, и пусть судья решает, либо я не прохожу. Перед резолвом рипа я совершил ошибку - в конце хода подискардил и кики, и твин (мог что-то одно оставить, желание искать рип уже было озвучено Яшей). Этим я закрыл сам себе все двухкарточные комбо-ауты в колоде. В ходе войны в игру вернулась Нарсетка, и я снова получил предложение о союзе. Далее последовало решение - выпускать Нарсет или нет. После циклоника я мог не кастить ни ревокера, ни цензора, ни тига, ни нульрод, и просто передать Ване инициативу в партии. Может быть он бы выиграл, а может быть вытянул ресурсы оппонентов - не знаю, всех рук я не видел, но тактически решение было очень мутным и 50/50. В итоге партия закончилась на том, что Яша поставил чазм, и дал крутануться Марату, разломав моего ревокера на сапог (который держал и Нарсет, и Сельвалу). Фидбек по системе турнира: Т.к. это наш первый опыт проведения турнира, то считаю важным поделиться впечатлениями о всей системе. 1) Время раунда - в целом нормально если как-то обрубить столинг. Было очень много моментов когда игрок долго искал. Иногда это оправдано т.к. оппоненты подключают дипломатию (как например с моим резолвом тригера тутора - все начали под себя тянуть). Часто это банальный слоуплей, который на компетитив турнирах карается нещадно. Вопрос открытый, и больше к судьям, т.к. я не представляю себе пока решения. Уевличивать время раунда считаю тупиковой веткой, т.к. мы итак за 10 часов сыграли 6 раундов. У стола ЕДХ даже доп. ходы после окончания времени могут занять кучу минут. 2) Количество игроков на столе. 5 это перебор и бардак, 3 это мало, 4 оптимально. Предлагаю делать строго столы по 4 человека, остальным баи. Это будет работать когда начнем собирать 25+ человек. Когда мало народу, это не работает. 3) Очки за победы и т.д. 1 очко за кил - вполне себе успешно и нормально. Комбоводы имеют свое, честные тоже, и даже на залоченом столе можно проскочить просто попытавшись комбатом убить одного - после ничьей останешься в плюсе. Однако давать очки оппонентам за закрутку это перебор, т.к. порождает неправильные дипломатические маневры (я так вылез в своей второй игре - прогнул оппонентов помогать мне в обмен на 1 очко). В топе система однозначно наглухо неправильная. в связи с чем предлагаю делать строго топ4. В итоге победитель турнира только один, и нет неправильной дипломатии. В топ отбор по очкам в ходе швейцарки. Лучше сыграть еще 1 раунд швейцарки, чем такой топ8. 4) Компетитив направление. Как показала практика, народ не постеснялся прийти накурами, и многие накуры даже показали результаты. Это нормально в ЕДХ, тут все же не легосе. Помните, что даже котик трайбалы могут вмазать всем, если вы попали на столы к стаксам, которые залочили для вас комбу. Мидрейндж - это вполне себе архетип, большинство кухонных колод именно такие. У нас в топе УВР коза и сельвала, в онлайне такое бы подняли на смех как казуальство. Локальные банлисты не нужны. 5) Прокси не нужны (хотя некий % игроков не пришел мотивируя именно отсутствием карт). Со своей стороны мы попробовали создать все условия для поиска карт - и чат в телеграме, и треды на топдеке, и в личку можно было писать. Ну нет в Москве десятка твистеров и моатов напрокат, извините (сюров, видимо, тоже). Но, как показала практика турнира, играть можно и без них, было бы желание. Примерно к февралю мы постараемся обкатать систему проведения турниров на московских регулярах, и к весне (скорее всего апрель-май) постараемся пульнуть еще один крупняк под шумок ЧР по легосе или мочерна. Надеюсь, что в следующий раз народу будет побольше, а где больше толпы, там и призы, и магия, и почет и праздник. Играйте ЕДХ, короче!
- 10 ответов
-
- 29
-
Чемпионат России по мультиплеерному коммандеру
Next_rim прокомментировал событие GoldFishClub в Календарь важных событий
-
Тогда почему цены не падают?
до