Перейти к публикации

Antalis

Пользователи
  • Публикации

    3 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    19

Все публикации пользователя Antalis

  1. Этого, я честно говоря, тоже не заметил. Если покопаться, то можно изыскать отсылочки к Трансильвании и Дракуле в лице Szadek, Lord of Secrets и ещё что-то примерно такого же уровня, но это только если знать, что именно искать. Маловато как-то ссылок на Х для определённого "про Х".
  2. Я консультировался со специалистом. Ну как консультировался... Спросил как оно там в Камигаве на тему Утая? (https://posmotre.li/Утай) Ответ был довольно краток, но исчерпывающе понятен. Процитирую его дословно. - Андрюх, как бы это тебе пояснить на пальцах? Вот Равнику помнишь? - Ага. - Ну вот Равника была типа про Россию вообще и Москву в частности. - Я как-то не заметил, честно говоря. - Карту Drowned Rusalka помнишь? Ну вот в Камигаве то же самое.
  3. Есть только один надёжный способ избавить человека от пет колоды - поминать её в суе, т.е. чтоб неедрическая толпа играла этой пет колодой. Вот я идейный любитель монореда. Я играл красным даже тогда, когда лучшими бурновыми спелами были Shock и Volcanic Hammer. В Арене я играю винёй, симик-рампой, груулами на токенах, ракдос контролем, вратами и даже недораком на Давриеле - всё что угодно кроме монореда. Любое курево, но не моноред. При том, что я собрал моноред первой же колодой. Но одного даймонда моноредом мне хватило.
  4. Если вдуматься, то не факт. Если не считать темплы прибитыми к Теросу гвоздями, то что мешает издать там других (или никаких) земелек? С лорной точки зрения там хоть вообще на богов забить могли. (На красно-зелёного так вроде как и вовсе должны бы. Ксенага же разжаловали из богов.) Ну или не забить, а начать относиться менее серьёзно или просто иначе. Без акцента на храмы.
  5. Да, действительно. Как-то не подумал, что храмы не столь привязаны к миру. Как выяснилось, даже если бы и привязаны, то можно выкрутиться. Меня тут выше поправили, что чеки не в м19 были, а в Иксалане. А я на автомате ведь подумал, что какой-то Dragonskull Summit в мире динозавров же быть не может. Открыл запасник и посмотрел. Оказывается может. Глянул флейвор иксалановского и поржал.
  6. Опыт переиздания чеклендов подсказывает, что Терос таки скоро будет. (Кто не помнит вдруг, их переиздавали в два приёма - М19 + Доминария). Второе подтверждение, хоть и косвенное - недавний арт с Элспет, уже продырявленной копьём Гелиода.
  7. Я яркий представитель казуального EDH. И мне фиолетово на каком разделе топдека я увижу годный контент по формату. И да, я здесь. Что касается статьи, то хорошо, но мало. Во-первых, не освещен такой аспект, как возможность делиться ресурсами. Для этого, между прочим, специальные карты есть и даже целые механики. Получается несколько однобокий взгляд - исключительно использование игроков в своих интересах. Во-вторых, нет упоминание о такой интересной особенности EDH, как ритм вопросов-ответов. Если грубо, то нерационально всегда использовать для остановки чужой комбы ресурсы одного из оппонентов, даже если он отзывчив и управляем, даже допустим под Mindslaver. Иногда рационально и свои потратить, ради правильного менеджмента общих ресурсов согласно планируемым угрозам. Темп, он и в EDH темп. В-третьих, нет такого важного момента, как обмен опытом в процессе партии. Т.е. вообще говоря партия в коммандер не предполагает обязательного знания всеми игроками всех возможных комб. (Даже при компетитив подходе!) И если кто-то из игроков знает о причинах действий игрока А, когда игрок Б явно не в курсе, то это тоже простор для дипломатии. В-четвёртых, почти ничего не сказано о (не)комбинировании эффектов разных колод, иногда изначально определяющих дипломатические позиции игроков. Например у игрока А колода на Мерен (грейв!!!), у игрока Б на Гете(чужой грейв!!!), а у игрока В на Анафензе первейшей (забудьте про этот ваш грейв). Т.е. о том, что дипломатия - это не набор попыток поиспользовать оппонентов тактически, а вполне себе стратегия, требующая понимания понимания предполагаемого хода партии. Перечисленные в статье вопросы хороши, но их надо задавать не только в рамках конкретного действия, а уже на момент определения командиров. Очень надеюсь, что это будет во второй части. Ну а чтоб вообще, так было бы крайне интересно почитать о стратегиях в раскладке архетипов. Допустим, стакс + стакс + комбо + агро. Как правильно динамить дипломатить комбе в таких случаях? Кого лупить агрессии? И т.д. С примерами и исключениями.
  8. Поднимать что-то вроде Time Stretch?
  9. Ну я пробовал вот тут начать Ещё пара статей в состоянии черновой готовности заморожена. Планирую выложить к изданию командирскоих колод этого года.
  10. Не надо. Оппонируют исключительно из-за того, что надо всё же различать понятия "необходимо" и "достаточно".
  11. Это лучший праймер из всех, что я читал в последнее время.
  12. Смотрю я эту тему и всё лучше понимаю, почему в MTG играет так мало девушек. И нет, дело не в игре. :-(
  13. @Flekcep , вы просто играете не в ту игру, в которую играют те, кто сравнивает поддельные карты с поддельными лекарствами. И бесполезно объяснять, что от поддельных лекарств люди умирают, а от поддельности карт это затруднительно, если использовать их по назначению. Дело в том, что вы воспринимаете игру именно как игру. Делу время, а потехе час и всё такое. А ваши оппоненты воспринимают как часть игры и многое другое, на что вы не смотрите. Так, торговые операции, стойкость к психологическому воздействию, умение самому оказывать таковое, не нарушая правила и много, многое другое. И определять, какой взгляд на игру правильнее, бесперспективно. Это субъективный взгляд. Даже попытка навести порядок через правила обречена. Во-первых, они часто вовсе неприменимы к ситуации. Даже если учесть самые полные, вместе с правилами проведения мероприятий. Ну вот как их применять к посиделкам на кухне? А к форматам не упоминающимся в правилах, даже если они вполне турнирные по сути? И т.д. Во-вторых, многим людям на эти правила вообще побоку, причём не обязательно по причинам читерства или ещё какой гадости, а по идейным соображениям, например моральным. Вот недавно была тема "поступок Щетки". Один хороший человек и игрок действовал строго по правилам. Но получилось строго против морали. После описания ситуации многим блевать хотелось. Но таковы турнирные правила, придерживаться которых не всегда просто. В-третьих, в ряде стран турнирные правила входят в конфликт с местным законодательством. Где-то серьёзно, где-то чуть-чуть, и на это закрывают глаза. И тут у каждого выбор, какой закон нарушать. Поэтому единственный рабочий вариант - договор. Как договорились, так и играем. Вот в этом смысле правила являются отличным подспорьем. Вот пришёл ты на турнир, к которому оговорены условия - значит согласен с этими условиями, и будь добр их соблюдать. Если на турнире прокси запрещены, а ты ими играешь - ты нарушитель. При этом очень может быть, что хороший игрок, человек и меценат, но нарушитель того договора, который сам же и заключил. Не надо так делать. В виде контр-примера привожу ситуацию, когда мы с группой единомышленников играем коммандер. У нас прокси разрешены. Мы так договорились. И на любого, кто будет качать права, что мы все из себя такие плохие, раз не покупаем для этих целей особо дорогой картон, мы посмотрим с лёгким недоумением.
  14. Угу, магов позакрывают за малолеток ротации эдак на две. Нет магов - нет проблем.
  15. Вообще-то поляки мне телефон не давали, а скидывали папку с картинками на мой. Так, конечно, тоже не безопасно, можно заразу подцепить, но вот телефон не сопрут.
  16. Видел у нескольких поляков интересные обменники. Без единой бумажной карты. Всё в виде фото в папке на мобильнике. Вот тебе папочка, смотри. Что понравилось, достану из сумки. В этой папке то, что не собой, можете заказать. Своего мобильника нет? Ну вот вам коробка с комонами, их смотрите. Видимо, пора перенимать европейский опыт.
  17. Алилуйя. Я ждал эту карту в модерне с появления формата.
  18. Именно чекленды в первую очередь крафтить и стоит. Шокленды - только если торопимся быстрее поиграть колодой вот прям сейчас. Почему? Шокленды лучше, но их сейчас можно получить за драфты и подобные мероприятия. (В призах паки тоже соответствую изданию.) Чекленды на условном драфте получить сильно сложнее, поскольку нужные мероприятия по более старым изданиям проводятся реже.
  19. Ну, Эмракул хотя бы понятно. Эпичнейшее существо магии для неофитов. Особенно блестяшка. А я вот до сих пор без понятия, зачем у меня во времена Одиссеи упёрли коллекцию каву. Там из играбельного и сколько-нибудь ценного был разве что Flametongue Kavu и со скрипом Kavu Titan.
  20. Лучшей антирекламы для компетитив плея как такового и не придумаешь.
  21. Насколько я знаю, тут как раз всё в рамках правил. Более того, судья предупредил заранее о грядущем геймлоссе. Тут, кстати, интересно и позицию судьи бы узнать. Может там не всё так просто было, и принимались во внимание ещё какие-то факторы.
  22. Жесткие какие-то стринги. Для комона. Ну и арт безусловно прекрасен.
  23. А это уже заявка на новую EDH колоду. Blasphemous Act в качестве винкона - эт окак минимум забавно.
×
×
  • Создать...