Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

DrFartunov

Пользователи
  • Публикации

    635
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Все публикации пользователя DrFartunov

  1. Ну почему же. Эндрю Кунео выиграл в 2018-м году ГП Ричмонд с Baneslayer Angel в сайде. Да и я порой кладу ангела в деку, почему нет? Да, лист точь-в-точь как мой из прошлого челленджа.)
  2. Всем привет! Недавно проект Top Deck Unlimited только обсуждался. Тогда я говорил, что в рамках анлимитеда было бы круто увидеть всякие интересные видео и стримы. На что получил обоснованные ответы с общим посылом "Не всё так просто и однозначно". А дальше, слово за слово, "предлагаешь — исполняй", и вот я здесь, записываю видео для вашего развлечения. Сегодня у нас в программе легасёвый куб. Вообще, куб — один из самих занятных и весёлых способов игры в магию. Этот формат сочетает в себе продуманность и идейность колод, характерную для констрактеда, с неповторимостью игрового опыта и декбилдерским творчеством прямиком из лимитеда. Визарда дважды в год запускают в Magic Online легасёвый и винтажный куб: каждый сезон состав карт для драфта обновляется с учётом вышедших сетов. И вот теперь, в апреле, нам предлагают поиграть в очередную версию легаси куба. Я сыграл несколько драфтов, освоился, и записал видео. Что я подрафтил и как сыграл? Смотрите сами Поддержать автора!
  3. А вот, собственно, и следующее видео. В этот раз знакомимся с эспер вором, на очереди - гриксиз.
  4. Я просто хотел сказать, что бывают сеты более пейзажного характера. Как тот же первый Зендикар. В котором, безусловно, были разные конфликты, но всё больше походило на передачу "В мире животных", где нам просто показывают, как живёт некоторый регион и в том числе, как одни звери охотятся на других. А бывают сеты с ярким противоборством нескольких сил. И в последние годы сеты с таким чётко выраженным противостоянием встречаются чаще. Во всяком случае, такое впечатление у меня сложилось. Так что от нового выпуска у меня нет ощущения "Воу, войнушка!". Скорее, просто "воу, неплохо сделали".
  5. Ну вообще за последние годы было много сетов с большим разборками. Сначала с эльдразями на Зендикаре (битва, клятва), потом с эльдразями в Иннистраде (луна), потом гражданская война в Каладеше (револт), потом конец света в Амонхете (час). Безусловно, атмосфера тотальной войны и вторжения заспойлеренными картами хорошо создаётся. Но вообще этот троп визарда сейчас часто используют.
  6. В вакууме - да.) Но, для этого нужно шторм много раз ударить и мануально попасть в тендрилс. Проще и надёжнее с каждым ударом брать чужой дизрапшен или кантрипы за своим дизрапшеном и не давать оппоненту вернуться в игру. Хотя, безусловно, ради ачивки и очков стиля можно попробовать убить шторм штормом.)
  7. Вообще, подход к сайдбордингу сильно зависит от композиции и стратегии самой деки. Колода нацеленная на взаимодействие с оппонентом и уже имеющая в мейне какой-то набор интерактивных карт, может позволить себе сайдборд из синглтонов, каждый из которых может пригодиться в нескольких матчах. То же касается колод, в которых много продрова, кардселекшена и туторов, то есть, много возможностей находить добавленные синглтоны. И, наоборот, колода, которая в большей степени ориентирована на свою игру и не намерена особенно взаимодействовать с противником и много сайдиться, хочет в сайдборде видеть контр-хейт для различных ситуаций, и тут проще положить по комплекту наиболее сильных карт: 4 дискарда, 4 универсальных ремувала, 4 контрспелла и 3 свипера. То же касается и колод, которые полагаются на стартовую руку и первые несколько топдеков. Таким лучше играть в больше копий критически важной сайдбордной карты, чтобы гарантированно её раздавать.
  8. Пока команда Topdeck.Unlimited радует нас отличными статьями, я решил немного заполнить видеоэфир. В этой теме я буду публиковать записи легасёвых лиг, сыгранных мною различными колодами с Thief of Sanity. Сегодня у нас в программе колода в BUG цветах. Я довольно успешно сыграл похожим деклистом в прошедшем в это воскресенье легаси челлендже. Немного подтюнив деку, записал с ней видео. Вообще, первое время я довольно скептически относился к вору в легаси. В формате немало колод, построенных на синергии и связках между специфическими картами, которые мало что делают в отрыве от той системы, которую составляют. Поэтому, я думал, что нам нередко будут встречаться деки, у которых мы не сможем украсть что-то релевантное. Допустим, разве круто воровать лановарцев у эльфов и тринисферы у МАДа? Однако успехи Максима Крисевича с разными воровскими сборками на дейликах и чемпионате России убедили меня дать карте второй шанс. Так что в будущем я представлю в этой теме записи игры с Thief of Sanity в эспере, гриксизе и чистом УБ.
  9. Согласен с изложенными далее причинами, но разве заранее составленный сайдборд план не помогает сохранить энергию, которая пригодится в других моментах турнира? Понятно, что нужно подходить к сайдбордингу творчески и учитывать особенности билда оппонента - если удалось что-то увидеть, отличающееся от стоковой версии. Это имеет особенное значение для третьей партии, когда мы уже успели увидеть больше карт и чужой колоды и в том числе подход оппонента к сайдборду. Но почему бы не иметь при себе подготовленный план, чтобы использовать его как некую базовую линию?
  10. Ну компост и карпет - это всё-таки не хозеры. Это не бладмун, который полностью выключает деку без базиков. Не стони сайленс, который выключает деку из артефактов. Это нечто в духе Shapers' Sanctuary, то есть карта, которая осложняет реализацию какой-то стратегии, но оставляет место для манёвра.
  11. Сугубо фундаментально, ты прав. Но всё-таки нужно учитывать фактор виали. Рука с землёй, виалью и тремя существами лучше, чем рука с 3-4 существами и 3-4 землями. Мне кажется, деки вроде хуманов, духов и мерфолков должны выиграть от нового правила, потому что им важно начинать с виали. Стоит ли при этом убирать из колоды земли и если да, то сколько - уже вопрос для отдельных рассчётов, но вообще задуматься над этим кажется вполне разумным делом.
  12. Кирилл, а в чём оказалась проблема с РУГ рекламейшеном? Ты ведь сам писал, что эта версия султая должна лучше играть против колод на рекламейшене за счёт мейнового дискарда и воров. Просто не зашло? Были ошибки? Или просто на практике преимущество от этих карт оказалось не таким существенным, как казалось в теории? Кстати, что думаешь насчёт идеи "реверсивного сайдборда" в обычный эксплорный султай, чтобы облегчить матч с аггрой?
  13. Полагаю, что, раз в посте были замешаны тармогойфы и конфиданты, человек всё-таки имел в виду ГБшку.)
  14. Это уже вопрос того, как именно подходить к подаче реплеев. Можно ведь и по-честному показывать разнообразные фейлы, если есть желание дать всестороннюю информацию. Другое дело, что стримы нужны в любом случае. :)
  15. Да что вы беспокоитесь. Кому надо, в любом случае стырит у вас все пользовательские и иные данные. Cyberpunk is now.
  16. до

    Человек выиграл турнир. Результат на табло. Зачем, собственно, обсуждать что-то, помимо декчойса и игровых решений?
  17. Так, ребята, в турнире участвовать не смогу, поэтому готов выдать две деки: Ux контроль и BGx мидрендж. Кому нужно, пишите в ЛС. До вечера пятницы могу встретиться в Москве. Либо в день турнира передать через кого-то из организаторов.
  18. Такое делается в рамках стримов. Плюс ещё будут видео с версусами различных колод. Одно такое уже скоро опубликуем. Думаю, видео с лигами в МО тоже вполне реально записать. Так что, stay tuned.
  19. Опты, действительно, посильнее будут за счёт мгновенной скорости. В последней версии я вернул их в мейн вместо слайтов. В этой колоде важно соблюсти баланс между сорцери и инстант эффектами, чтобы использовать всю ману, которая есть, по максимуму. Как я писал ранее, не вижу смысла чересчур ударяться в контрольные элементы. Теряется цельность колоды. Думаю, положить в мейн комплект пасов, вполне разумно, но в остальном нужно полагаться на закрутку. Либо, напротив, собирать контроль без нексусов. Витнес может поднять нам любую часть движка: Азканту, Джейса, рекламейшен. Витнес не изгоняет спеллы при повторном использовании. Так что можно устраивать "вечный" луп с криптиком: выбирать одну из желаемых опций + баунс витнес, на своём ходу ставить витнес, поднимать команду и повторять с развёрнутой рекламейшеном маной. Снапкастеры логично ложатся в версию с тичингсами, поскольку тичингс может их найти, но в такой сборке с повышенным количеством ценных перманентов и пониженным количеством спеллов, которые реально хочется флешбекать, витнес выглядит лучше. В стандарте.) Вчера вечером, кстати, столкнулись с @Nailus_wylde в лиге. РУГ фениксы - довольно интересная дека, мне понравилась идея с использованием траверсов.)
  20. Мы с Мишей Турецким вчера вечером тестировали такую версию: Сыграли 4-1. Два Нексуса немного напрягали, часто при закрутке было страшно, что не найдём. Благо некоторые оппоненты сдавались быстро. РИП сайде тоже несколько напрягал, поскольку портил собственные планы с Азкантой и Витнес. Но с дреджом матч плохой, а до клетки мы в тот момент ещё не додумались. Сегодня я решил попробовать сыграть РУГ версией с Нив-Миззетом, чтобы при закрутке просто получать "вин зе гейм" за 1-2 хода. Сыграл 3-2: В принципе, Нив - хорош, когда ставишь его с рекламейшеном на столе, но кост тяжеловат и в другие моменты игры от него трудно добиться толку. И белых сайдовых карт не хватает, поэтому появилось идея попробовать сборку с Тефери. Что-нибудь в таком духе: В целом, по ощущениям из сыгранных матчей, мы хорошо играем против аггры, которой для победы требуется комбат (классическая афня, боглы и т.д.), против контролей, и плохо против дек, в которых много способов нас дожечь (бурн, дредж), а также колод с дизраптом и быстрым счётчиком (тень, БГх). Идея интересная, хочется развивать её дальше.
  21. У меня есть подозрение, что, возможно, стоит обрезать по максимуму разные интерактивные карты и сделать основной акцент на комбинационной составляющей - рекламейшен + нексус - как некоторые колоды в стандарте делают.
  22. Движок у колоды (Рекламейшен + Тичингс + инстанты) - интересный, а вот набор спеллов вызывает вопросы. Я вчера играл ей на стриме и потом ещё без стрима, не все карты показались одинаково полезными - даже в качестве синглтона под тутор. И есть сомнения в том, хорош ли реманд в текущем модерне. Возможно, вместо них стоит положить другие карты: например, пару ремувалов и пару спеллов для кард селекшена/адвантажа. Со временем тоже порой возникали затруднения, хотя это можно списать на стрим, где мне приходилось все проговаривать. А вообще, дека интересная, нужно над ней поработать.
×
×
  • Создать...